क्राफ्टन का बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI, अब 28 मार्च, 2025 को लॉन्च होगा। गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा घोषित इस देरी का उद्देश्य गेम के लिए एक मजबूत नींव बनाना है।
यह निर्णय चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से खिलाड़ियों की अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद लिया गया है। केजुन ने विस्तारित विकास समय की तुलना एक बच्चे के पालन-पोषण से की, और एक संपूर्ण और बेहतर अनुभव प्रदान करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर तक पहुंचने के बाद स्टीम (25 अगस्त, 2024) से चरित्र निर्माता को अस्थायी रूप से हटाना खेल में महत्वपूर्ण रुचि को रेखांकित करता है।
हालांकि देरी अक्सर निराशाजनक होती है, गुणवत्ता के प्रति क्राफ्टन का समर्पण स्पष्ट है। देरी से डेवलपर्स को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने और हाल ही में रद्द किए गए लाइफ बाय यू के विपरीत, अधूरे उत्पाद को जारी करने से बचने की अनुमति मिलती है। हालाँकि, यह ZOI को पैरालाइव्स के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में रखता है, जो 2025 में रिलीज़ होने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर है।
विस्तारित प्रतीक्षा के बावजूद, क्राफ्टन ने एक ऐसे खेल का वादा किया है जिसका खिलाड़ी आने वाले वर्षों तक आनंद लेंगे। inZOI का लक्ष्य खुद को द सिम्स से अलग करना, अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स की पेशकश करना, जीवन सिमुलेशन शैली के भीतर एक अद्वितीय स्थान बनाना है। गेम में चरित्र के काम के तनाव को प्रबंधित करने से लेकर दोस्तों के साथ आभासी कराओके रातों तक गतिविधियों की एक विस्तृत श्रृंखला पेश करने की योजना है।
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