De langverwachte levenssimulator van Krafton, inZOI, wordt nu gelanceerd op 28 maart 2025. Deze vertraging, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord-server van de game, heeft tot doel een sterkere basis voor de game te bouwen.
De beslissing volgt op overweldigend positieve feedback van spelers via demo's en playtests van personagemakers. Kjun vergeleek de langere ontwikkelingstijd met het opvoeden van een kind, waarbij hij de toewijding van het team benadrukte om een complete en gepolijste ervaring te leveren. De tijdelijke verwijdering van de personagemaker uit Steam (25 augustus 2024) na het bereiken van een piek van 18.657 gelijktijdige spelers onderstreept de aanzienlijke interesse in het spel.
Hoewel vertragingen vaak frustrerend zijn, is de toewijding van Krafton aan kwaliteit duidelijk. Door de vertraging kunnen de ontwikkelaars omgaan met feedback van spelers en voorkomen dat een onvoltooid product wordt uitgebracht, in tegenstelling tot het onlangs geannuleerde Life By You. Dit plaatst inZOI echter in directe concurrentie met Paralives, een andere levenssimulator die in 2025 zal verschijnen.
Ondanks het lange wachten belooft Krafton een spel waar spelers jarenlang plezier van zullen hebben. inZOI wil zich onderscheiden van De Sims door ongeëvenaard maatwerk en realistische graphics te bieden, waardoor een unieke ruimte ontstaat binnen het levenssimulatiegenre. De game is van plan een breed scala aan activiteiten aan te bieden, van het beheersen van karakterwerkstress tot virtuele karaoke-avonden met vrienden.
Raadpleeg ons gerelateerde artikel voor meer informatie over de vrijgave van inZOI.