Trình mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, hiện sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Sự chậm trễ này được giám đốc Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, nhằm mục đích xây dựng nền tảng vững chắc hơn cho trò chơi.
Quyết định này dựa trên phản hồi cực kỳ tích cực của người chơi từ các bản demo và thử nghiệm của người sáng tạo nhân vật. Kjun ví thời gian phát triển kéo dài giống như việc nuôi dạy một đứa trẻ, nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc mang lại trải nghiệm hoàn chỉnh và bóng bẩy. Việc tạm thời loại bỏ trình tạo nhân vật khỏi Steam (25 tháng 8 năm 2024) sau khi đạt mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời nhấn mạnh sự quan tâm đáng kể đối với trò chơi.
Mặc dù sự chậm trễ thường gây khó chịu nhưng sự cống hiến của Krafton cho chất lượng là điều hiển nhiên. Sự chậm trễ cho phép các nhà phát triển giải quyết phản hồi của người chơi và tránh phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, không giống như Life By You đã bị hủy gần đây. Tuy nhiên, điều này đặt inZOI cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Mặc dù phải chờ đợi kéo dài, Krafton hứa hẹn một trò chơi mà người chơi sẽ thích thú trong nhiều năm tới. inZOI nhằm mục đích tạo sự khác biệt với The Sims, cung cấp khả năng tùy biến vô song và đồ họa chân thực, tạo ra một không gian độc đáo trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Trò chơi có kế hoạch cung cấp nhiều hoạt động khác nhau, từ quản lý căng thẳng trong công việc của nhân vật đến những đêm hát karaoke ảo với bạn bè.
Để biết thêm chi tiết về việc phát hành inZOI, vui lòng tham khảo bài viết liên quan của chúng tôi.