Wyczekiwany symulator życia Kraftona, inZOI, zostanie wydany już 28 marca 2025 roku. Opóźnienie to, ogłoszone przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kima na serwerze gry Discord, ma na celu zbudowanie silniejszych fundamentów dla gry.
Decyzja ta jest następstwem niezwykle pozytywnych opinii graczy z demonstracji twórców postaci i testów rozgrywki. Kjun porównał wydłużony czas rozwoju do wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie zespołu w zapewnianie kompletnego i dopracowanego doświadczenia. Tymczasowe usunięcie kreatora postaci ze Steam (25 sierpnia 2024) po osiągnięciu szczytu 18 657 graczy jednocześnie podkreśla duże zainteresowanie grą.
Chociaż opóźnienia są często frustrujące, zaangażowanie Krafton w jakość jest oczywiste. Opóźnienie pozwala twórcom uwzględnić opinie graczy i uniknąć wypuszczenia niedokończonego produktu, w przeciwieństwie do niedawno anulowanego Life By You. Jednak stawia to inZOI w bezpośredniej konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na rok 2025.
Pomimo długiego oczekiwania Krafton obiecuje, że gracze będą cieszyć się grą przez długie lata. inZOI ma na celu odróżnienie się od The Sims, oferując niezrównaną personalizację i realistyczną grafikę, tworząc wyjątkową przestrzeń w gatunku symulacji życia. Gra ma oferować szeroką gamę aktywności, od radzenia sobie ze stresem w pracy postaci po wirtualne wieczory karaoke z przyjaciółmi.
Więcej szczegółów na temat premiery inZOI można znaleźć w naszym powiązanym artykule.