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Intervista di Andrew Hulshult 2024: Doom Idkfa, Sangue Swamps, Dusk, Iron Lung, tra male, musica, chitarre, caffè freddo e altro ancora

Autore : Eleanor
Mar 04,2025

Questa vasta intervista approfondisce la carriera di Andrew Hulshult, un importante compositore di videogiochi noto per il suo lavoro su titoli come Rise of the Triad: Ludicrous Edition , Dusk , Amont Evil , Prodeus e The Doom Eternal DLC. La conversazione copre una vasta gamma di argomenti, dalla sua prima carriera e inaspettata ascesa alla ribalta, al suo processo creativo, influenze musicali e attrezzature.

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult discute le sfide e le idee sbagliate sulla musica dei videogiochi, sottolineando l'importanza della visione artistica e della stabilità finanziaria. Detta in dettaglio il suo approccio alla composizione per diversi giochi, evidenziando l'equilibrio tra il rispetto dei temi esistenti e l'iniezione del suo stile unico. L'intervista esplora anche le sue esperienze lavorando con vari sviluppatori, tra cui gli sforzi collaborativi sul DLC di Doom Eternal con David Levy e Chad Mossholder.

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Una parte significativa dell'intervista si concentra sulle attrezzature e sulle tecniche di Hulshult. Descrive le sue chitarre preferite (Caparison Dellinger 7 e Brocken 8), i pickup (Seymour Duncan), i calibri a corde, gli amplificatori (corteccia DSP neurale con mobili Engel) e i pedali degli effetti. Condivide anche gli aneddoti sul suo processo creativo, inclusa l'ispirazione dietro tracce specifiche come "Scorse Fuel" di ProDeus e tra il "tempo di scissione" del male .

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L'intervista tocca ulteriormente il suo lavoro sul prossimo film di Markiplier Iron Lung , mettendo in evidenza le differenze tra la composizione per film e giochi. Discute il suo album Chiptune Dusk 82 e riflette sulla sua carriera, offrendo approfondimenti sulla sua routine quotidiana, band preferite (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) e le sue aspirazioni per progetti futuri. La conversazione si conclude con una discussione sui suoi pezzi di memorabilia musicale preferiti e sul suo caffè preferito (Brew Brew, Black).

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L'intervista fornisce uno sguardo completo alla vita e al lavoro di Andrew Hulshult, offrendo preziose intuizioni sul mondo della composizione della musica dei videogiochi e sul viaggio creativo di un artista di grande successo. È un must per i fan del suo lavoro e chiunque sia interessato alle colonne sonore di arte e affari di videogiochi.

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