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Helldivers 2: elenco di livello passivo dell'armatura

Autore : Christopher
Feb 28,2025

Passivi dell'armatura Helldivers 2: una guida completa e un elenco di livello

Helldivers 2 classifica l'armatura in luce, media e pesante, che colpisce la mobilità e la difesa. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nei passivi dell'armatura: potenti vantaggi che modificano significativamente il gameplay. Questa guida fornisce una panoramica completa di tutti i passivi e un elenco di livello per aiutarti a ottimizzare i tuoi carichi.

Tutti i passivi dell'armatura e i loro effetti

La tabella seguente descrive in dettaglio i 14 passivi dell'armatura in Helldivers 2 (a partire dalla versione del gioco 1.002.003). Ricorda, questi passivi sono legati solo all'armatura del corpo; Caschi e mantelli non offrono bonus aggiuntivi.

Armor PassiveDescription
Acclimated50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage.
Advanced Filtration80% resistance to gas damage.
Democracy Protects50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding).
Electrical Conduit95% resistance to lightning arc damage.
Engineering Kit+2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Extra Padding+50 armor rating.
Fortified50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Inflammable75% resistance to fire damage.
Med-Kit+2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration.
Peak Physique100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag).
Scout30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans revealing nearby enemies.
Servo-Assisted30% increased throwing range; 50% additional limb health.
Siege-Ready30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity.
Unflinching95% reduced recoil flinching.

Elenco di livello passivo dell'armatura

Questo elenco di livello, basato sulla versione 1.002.003, classifica i passivi per valore complessivo, utilità ed efficacia in varie missioni e tipi nemici.

TierArmor PassiveWhy?
**S**Engineering KitSignificantly increases utility; more grenades for various tactical options (sealing breaches, destroying objectives, crowd control).
Med-KitDramatically improves survivability, especially when combined with the Experimental Infusion booster; essentially allows for "cheat death" scenarios.
Siege-ReadyBoosts ammo capacity and reload speed for primary weapons; crucial for handling large enemy groups, particularly with high-consumption weapons.
**A**Democracy ProtectsProvides substantial early-game survivability against lethal attacks and chest injuries.
Extra PaddingOffers a consistent boost to overall damage resistance.
FortifiedExtremely effective against Automatons, mitigating damage from explosives and enhancing weapon effectiveness against heavily armored targets.
Servo-AssistedIdeal against Terminids; increased throwing range allows for safer stratagem deployment and grenade use; additional limb health improves survivability against claw attacks.
**B**Peak PhysiqueSituational; melee combat is generally avoided, though the weapon handling improvement is useful against mobile enemies.
InflammableEffective for fire-based builds and on maps with fire hazards; useful against Terminids and Illuminate.
ScoutUseful for revealing enemy positions, but could be improved by highlighting points of interest or objectives.
**C**AcclimatedLimited value; rarely will you encounter all four elemental damage types in a single mission.
Advanced FiltrationOnly beneficial for gas-focused builds; overall impact is relatively low.
Electrical ConduitPrimarily useful against the Illuminate; other options often provide better overall benefits.
UnflinchingMinimal impact on combat effectiveness; recoil reduction is barely noticeable.

Questa guida e elenco di livello ti aiuteranno a prendere decisioni informate quando selezioni i passivi dell'armatura in Helldivers 2, migliorando la tua sopravvivenza e l'efficacia del combattimento. Ricorda che il miglior passivo dipenderà sempre dallo stile di gioco scelto, dagli obiettivi della missione e dalle fazioni nemiche che affronti.

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