Questa vasta recensione copre l'esperienza di un mese con il controller di Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition su PC, PS5, PS4 e STEAM DECK. Il revisore, un collaboratore di TouchArcade, esplora il suo design e le prestazioni modulari, confrontandolo con altri controller premium come Xbox Elite e Dualsense Edge.
Al di là del controller e del cavo standard, il pacchetto include una custodia protettiva di alta qualità, un modulo FightPad a sei bottoni, una levetta analogica extra e tappi D-pad, un cacciavite e un dongle USB wireless. Gli accessori inclusi sono a tema per abbinare l'estetica di Tekken 8, sebbene le sostituzioni non siano attualmente vendute separatamente.
Il controller funziona senza soluzione di continuità con PS5, PS4 e PC, sorprendentemente includendo la compatibilità sul ponte Steam out-of-the-Box tramite il dongle. La funzionalità wireless sulle console PlayStation richiede anche il dongle. Il revisore rileva questo come un vantaggio significativo, data la mancanza di compatibilità del controller PS4 oltre i bastoncini arcade.
La modularità è un punto di forza chiave. Gli utenti possono passare da layout a bastoncini simmetrici e asimmetrici, utilizzare il FightPad, regolare gli arresti di grilletto e scambiare trapinimenti e PAD D. Il revisore elogia le opzioni di personalizzazione ma rileva che il D-Pad predefinito non è l'ideale per i platform. Tuttavia, la mancanza di rombo, feedback tattili, trigger adattivi e supporto giroscopico è considerata un svantaggio significativo, soprattutto dato il prezzo e la disponibilità di controllori di bilancio con rumble. Le quattro palette incluse (sebbene non rimovibili) sono apprezzate, offrendo opzioni di mappatura dei pulsanti extra.
L'estetica del controller è elogiata per i suoi colori vivaci e il marchio Tekken 8. Sebbene comodo, il design leggero è una preferenza personale. L'impugnatura è eccellente, consentendo sessioni di gioco estese senza affaticamento. La qualità costruttiva sembra premium in alcune aree ma non lussuosa come il bordo dualsense.
Sebbene licenziato ufficialmente, il controller non può alimentare la PS5, una limitazione comune per i controller di terze parti. Viene ribadita l'assenza di feedback tattili, trigger adattivi e giroscopio. Sono confermate la funzionalità di touchpad e condivisione del pulsante.
Viene evidenziata la compatibilità out-of-the-box del controller con Steam Deck, incluso il corretto riconoscimento come controller PS5 e la piena funzionalità del pulsante di condivisione e touchpad.
Il controller vanta una durata della batteria significativamente più lunga rispetto a Dualsense e Dualsense Edge, un grande vantaggio, in particolare per gli utenti del mazzo di Steam. Un indicatore a bassa batteria sul touchpad è un'aggiunta gradita.
Il revisore non è stato in grado di testare il software del controller a causa della sua esclusività di Microsoft Store. Sfortunatamente, la compatibilità di iOS è assente.
La mancanza di rumble, bassa velocità di polling, assenza di sensori di effetto Hall nella configurazione standard e il requisito dei dongle per il wireless sono significativi svantaggi. Il revisore mette in discussione l'omissione dei sensori di effetto Hall, in particolare considerando la loro disponibilità come acquisti separati. Si osserva anche l'incompatibilità estetica dei moduli venduti separatamente.
Nonostante l'uso ampio e aspetti positivi come la modularità e la durata della batteria, diversi problemi impediscono al controller di ottenere un punteggio perfetto. La mancanza di rumble (potenzialmente una limitazione della Sony), necessità di dongle, costi aggiuntivi per gli effetto di sala e un basso tasso di polling sono preoccupazioni chiave per il prezzo. Il revisore conclude che il controller ha un grande potenziale ma ha bisogno di miglioramenti per un'iterazione futura.
Punteggio complessivo: 4/5