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開発者Crytekが最大60人のスタッフに影響を与えるレイオフを発表すると、Crysis4 'Hold' 'Hold'

著者 : Allison
Mar 17,2025

Crytekは、象徴的なCrysisシリーズと人気のハント:対決の背後にあるスタジオであり、400人の労働力の15%を占める約60人の従業員をレイオフする困難な決定を発表しました。開発チームと共有サービスチームの両方に影響を与えるこの再構築は、ハント:対決の継続的な成長にもかかわらず発生します。

創設者のAvni Yerliの声明の中で、Crytekはレイオフの主な理由として、挑戦的な市場状況を挙げました。 2024年第3四半期にCrysis 4を保留するという決定と、スタッフをハントに移行するためのその後の努力に続いて、対決、コスト削減対策は、金融の安定を維持するのに不十分であることが判明しました。同社は、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援を提供するというコミットメントを強調しています。

Yerliの声明は、Crytekが将来に自信を持っていることをゲームコミュニティに保証し、 Hunt:Showdownの継続的な成功とCryEngineテクノロジーの継続的な開発に焦点を当てています。この戦略的シフトは、会社の強力な既存のライブサービスゲームを優先します。

このニュースは、キャンセルされたCrysis Battle Royaleプロジェクトの以前の報告であるCodeNead Crysis Nextに続きます。これは、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されました。Crysis4は保留中ですが、 Crysis Franchiseの遺産は視覚的な視覚的要件と厳しいパフォーマンス要件で有名です。 2007年にデビューしたこのシリーズは、ゲームの歴史の中でその位置を固め、「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズを生み出しました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年にリリースされ、近年リリースされた以前のタイトルのリマスターがリリースされました。

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