Crytek是標誌性的孤島危機系列背後的工作室和流行的Hunt:Showdown ,他宣布了一個艱難的決定:裁員約60名員工,佔其400人勞動力的15%。儘管Hunt:Showdown的持續增長,這種重組影響了發展和共享服務團隊。
Crytek在創始人Avni Yerli的一份聲明中,將具有挑戰性的市場條件視為裁員的主要原因。在第3季度2024年將Crysy 4擱置的決定之後,並為過渡人員進行狩獵:攤牌,削減成本措施被證明不足以維持財務穩定。該公司強調其致力於為受影響的員工提供遣散費和職業援助的承諾。
Yerli的聲明向遊戲社區保證,Crytek對未來仍然充滿信心,重點關注Hunt的持續成功:攤牌和Cryengine技術的持續發展。這種戰略性轉變將公司現有的實時服務遊戲優先考慮。
該消息是在先前關於取消的危機戰鬥項目的報導之後,即代號Cressy Next ,該項目被取消,支持了宣布的危機4在2022年的宣布。Cressy4仍然擱置了,但危機專營權的遺產仍以其突破性的視覺效果和要求的績效需求而聞名,卻聞名,該績效需求是與遊戲玩家共鳴的驅動力。該系列於2007年首次亮相,鞏固了其在遊戲史上的地位,著名地催生了“但它可以經歷孤島危機嗎?”最後幾年發布了最後幾年發行的Mainline條目3 Crysy 3 。