상징적 인 크라이시스 시리즈의 스튜디오와 The Popular Hunt : Showdown 의 스튜디오 인 Crytek은 어려운 결정을 발표했습니다. 약 60 명의 직원을 배치하여 400 명인 인력의 15%를 차지했습니다. 개발 및 공유 서비스 팀 모두에 영향을 미치는이 구조 조정은 헌트의 지속적인 성장 : 대결 에도 불구하고 발생합니다.
창립자 인 Avni Yerli의 성명서에서 Crytek은 해고의 주요 이유로 도전적인 시장 상황을 인용했습니다. 2024 년 3 분기에 크라이시스 4를 보류하기로 한 결정과 직원을 사냥으로 전환하려는 후속 노력 : 대결 , 비용 절감 조치는 재정적 안정성을 유지하기에 불충분 한 것으로 판명되었습니다. 이 회사는 영향을받는 직원에게 퇴직금 패키지 및 경력 지원을 제공하겠다는 약속을 강조합니다.
Yerli의 성명서는 Hunt의 지속적인 성공 : 대결 및 Cryengine 기술의 지속적인 개발에 중점을 두어 Crytek가 미래에 자신감을 가지고 있다는 게임 커뮤니티를 보장합니다. 이 전략적 변화는 회사의 기존 라이브 서비스 게임을 우선시합니다.
이 뉴스는 2022 년 1 월에 발표 된 크라이시스 4 에 찬성하여 취소 된 크라이시스 배틀 로얄 프로젝트 인 Codenamed Crysis Crysis 에 대한 이전의 보고서를 따릅니다. Crysis 4는 여전히 남아 있지만, Crysis 프랜차이즈의 유산은 획기적인 비주얼로 유명하고 까다로운 성능 요구 사항은 게이머와 계속 공명합니다. 2007 년에 데뷔 한이 시리즈는 게임 역사상 그 자리를 강화했으며 "그러나 크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 마지막 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년에 출시되었으며 최근 몇 년 동안 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었습니다.