Crytek, le studio derrière l'emblématique série Crysis et The Popular Hunt: Showdown , a annoncé une décision difficile: licencier environ 60 employés, représentant 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes. Cette restructuration, affectant les équipes de développement et de services partagées, vient malgré la croissance continue de Hunt: Showdown .
Dans une déclaration du fondateur Avni Yerli, Crytek a cité des conditions de marché difficiles comme principale raison des licenciements. Suite à la décision de mettre Crysis 4 en attente au troisième trimestre 2024 et à un effort ultérieur pour le personnel de transition à la chasse: les mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes pour maintenir la stabilité financière. L'entreprise met l'accent sur son engagement à fournir des forfaits indemniques et une assistance professionnelle aux employés touchés.
La déclaration de Yerli assure à la communauté des jeux que Crytek reste confiant dans son avenir, en se concentrant sur le succès continu de Hunt: Showdown et le développement continu de sa technologie CryEngine. Ce changement stratégique hiérarchise le jeu de services en direct solide et existant de l'entreprise.
La nouvelle suit les rapports précédents d'un projet de Crysis Battle Royale annulé, a nommé Crysis Crysis Next , qui a été abandonné en faveur de la Crysis 4 annoncée en janvier 2022. Bien que Crysis 4 reste en attente, l'héritage de la franchise Crysis , renommée pour ses visuels révolutionnaires et les exigences de performance exigeantes, continue de résonner avec les joueurs. La série, qui a fait ses débuts en 2007, a cimenté sa place dans l'histoire du jeu, engendrant la phrase "mais peut-il gérer Crysis?" La dernière entrée principale, Crysis 3 , a été publiée en 2013, avec des remasters de titres précédents publiés ces dernières années.