Crytek是标志性的孤岛危机系列背后的工作室和流行的Hunt:Showdown ,他宣布了一个艰难的决定:裁员约60名员工,占其400人劳动力的15%。尽管Hunt:Showdown的持续增长,这种重组影响了发展和共享服务团队。
Crytek在创始人Avni Yerli的一份声明中,将具有挑战性的市场条件视为裁员的主要原因。在第3季度2024年将Crysy 4搁置的决定之后,并为过渡人员进行狩猎:摊牌,削减成本措施被证明不足以维持财务稳定。该公司强调其致力于为受影响的员工提供遣散费和职业援助的承诺。
Yerli的声明向游戏社区保证,Crytek对未来仍然充满信心,重点关注Hunt的持续成功:摊牌和Cryengine技术的持续发展。这种战略性转变将公司现有的实时服务游戏优先考虑。
该消息是在先前关于取消的危机战斗项目的报道之后,即代号Cressy Next ,该项目被取消,支持了宣布的危机4在2022年的宣布。Cressy4仍然搁置了,但危机专营权的遗产仍以其突破性的视觉效果和要求的绩效需求而闻名,却闻名,该绩效需求是与游戏玩家共鸣的驱动力。该系列于2007年首次亮相,巩固了其在游戏史上的地位,著名地催生了“但它可以经历孤岛危机吗?”最后几年发布了最后几年发行的Mainline条目3 Crysy 3 。