開発元のUltizero Gamesは、「Lost Soul Aside」の発売日を3ヶ月延期し、2025年5月30日から8月29日に変更すると発表しました。
約10年の開発期間を経て、PCおよびPlayStation 5向けのこのシングルプレイヤーアクションタイトルは、ついに来月の発売が予定されていました。しかし、スタジオからの声明では、追加の調整を行うため、9月下旬への延期を説明しています。
「Lost Soul Asideの発表以来、世界中のプレイヤーから寄せられた好意的な反響に深く感謝しております」とUltizero Gamesは述べています。
「私たちは、高品質なゲーム体験を提供するというコミットメントを揺るぎなく維持しています。Ultizero Gamesとして自らに課した基準を満たすため、最終的な調整に少しばかり追加の時間を必要としています。新しい全世界での発売日は、2025年8月29日となります。ファンの皆様の継続的な忍耐とサポートに心より感謝いたします。」
ソロデベロッパー、ヤン・ビンの情熱的なプロジェクトとして始まったこのゲームは、ソニーが「China Hero Project」イニシアチブの下で出版する主要タイトルへと進化しました。ビンは現在、上海に本拠を置くUltizero Gamesの創設者兼CEOです。
IGNは最近、このゲームの長い開発の旅についてヤン・ビン氏に話を聞きました。単独クリエイターのビジョンから、ソニーのState of Play放送で特集されたトレーラーに至るまでの「Lost Soul Aside」の道のりは、長い年月にわたります。この間、期待は大きく高まり、多くの人々がその魅力的な融合 — 『ファイナルファンタジー』を思わせるキャラクターと『デビル メイ クライ』スタイルの戦闘 — を称賛してきました。これは、ヤン・ビン氏の最初の公開動画が2016年にバイラルヒットした直後から生まれた比較です。
プレイヤーは、姿を変える武器を操る主人公ケサールを操作します。その形態を切り替えることで、戦闘スタイルが変化します。また、アレナという名のドラゴンのような相棒に支援され、彼女は支援能力を召喚することができます。
ジャンルの先駆者たちに触発された「Lost Soul Aside」は、空中回避、精密なタイミング、コンボ実行、カウンターアタックに加え、壮大なボスとの対戦に焦点を当てています。このゲームは、SFの基盤に多様な現代的な美学を融合させ、プレイヤーを多次元にわたるキャンペーンへと導きます。ストーリーの方向性はトレーラーからは謎に包まれていますが、ビン氏はケサールの旅を「贖罪と発見」を中心としたものと表現しています。