개발사 울티제로 게임즈는 로스트 소울 어사이드의 출시를 5월 30일에서 2025년 8월 29일로 연기하며 3개월의 지연을 발표했습니다.
거의 10년에 가까운 개발 기간을 거친 이 1인용 액션 게임(PC 및 PlayStation 5용)은 마침내 다음 달 출시를 앞두고 있었습니다. 그러나 개발사는 향후 9월 말로의 연기는 추가적인 완성도를 높이기 위한 것이라고 설명했습니다.
"울티제로 게임즈는 로스트 소울 어사이드 발표 이후 전 세계 플레이어들로부터 받은 긍정적인 반응에 깊이 감사드립니다."라고 울티제로 게임즈는 밝혔습니다.
"높은 품질의 게임 경험을 제공하겠다는 우리의 약속은 흔들림이 없습니다. 울티제로 게임즈로서 우리 자신이 세운 기준을 충족시키기 위해서는 최종 수정 작업을 위해 조금 더 많은 시간이 필요합니다. 새로운 글로벌 출시일은 현재 2025년 8월 29일입니다. 팬 여러분의 지속적인 인내와 지원에 진심으로 감사드립니다."
솔로 개발자 양 빙의 열정적인 개인 프로젝트로 시작된 이 게임은 소니의 차이나 히어로 프로젝트 산하에서 퍼블리싱되는 주요 타이틀로 성장했습니다. 빙은 현재 상하이에 기반을 둔 울티제로 게임즈의 창립자이자 CEO입니다.
IGN은 최근 양 빙과 게임의 긴 개발 과정에 대해 이야기를 나눴습니다. 로스트 소울 어사이드가 한 창작자의 비전에서 소니 'State of Play' 방송에 트레일러가 소개되기까지의 길은 수년에 걸쳐 있습니다. 이 기간 동안 기대감은 크게 커졌으며, 많은 이들이 매력적인 파이널 판타지 스타일의 캐릭터와 데빌 메이 크라이 스타일의 전투의 융합을 칭찬했는데, 이는 양 빙의 최초 공개 영상이 2016년에 화제를 모은 직후에 제기된 비교입니다.
플레이어는 형태를 바꾸는 무기를 휘두르는 주인공 케사르를 조종합니다. 무기의 형태를 전환하면 전투 스타일이 달라집니다. 그는 또한 서포터 능력을 소환할 수 있는 아레나라는 용 같은 동반자의 도움을 받습니다.
동 장르의 선구자들로부터 영감을 받은 로스트 소울 어사이드는 에픽한 보스전과 함께 공중 회피, 정밀한 타이밍, 콤보 실행 및 반격에 중점을 둡니다. 이 게임은 SF적 토대에 다양한 현대적 미학을 결합하여 플레이어를 다차원적인 캠페인으로 안내합니다. 트레일러만으로는 스토리의 방향이 여전히 미스터리로 남아 있지만, 빙은 케사르의 여정을 "구원과 발견"을 중심으로 한 이야기라고 설명합니다.