ウォーハンマー 40,000 の詳細: スペース マリーン 2 – Steam デッキと PS5 のレビューが進行中
何年もの間、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を心待ちにしてきました。私自身の旅はトータル ウォー: ウォーハンマーから始まり、ボルトガンやローグ トレーダーなど、より広い 40,000 の世界を探索するようになりました。 数か月前に、オリジナルのスペース マリーンをスチーム デッキで簡単にサンプリングしました。 PC とコンソールで幅広くプレイした今、その印象的な公開を受けて、続編の感想を共有できることに興奮しています。
過去 1 週間、クロスプログレッションとオンライン機能のテストを利用して、Steam デッキと PS5 でウォーハンマー 40,000: スペース マリン 2 を約 22 時間記録しました。このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは、適切な評価には徹底的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であることです。次に、Focus と Sabre は年末までに Steam Deck を正式にサポートする予定です。
Steam デッキでこのゲームの見事なビジュアルとゲームプレイを目の当たりにし、クロスプログレッション機能を考慮して、私はその携帯端末でのパフォーマンスに非常に興味を持ちました。 このレビューでは、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどについて取り上げます。 注: パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは、私の Steam Deck OLED からのものです。 16:9 のスクリーンショットは PS5 のプレイスルーのものです。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの初心者にとっても、残酷で視覚的に印象的であると同時に信じられないほど楽しいサードパーソン アクション シューティング ゲームです。簡潔かつ効果的なチュートリアルでは、中心ハブであるバトル バージに到達する前に、中核となる戦闘と移動の仕組みを紹介します。ここでは、ミッション、ゲームモードを選択し、外見をカスタマイズします。
瞬間瞬間のゲームプレイは格別です。コントロールと武器は完璧に実装されていると感じます。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれませんが、私は直感的な近接戦闘に多大な満足感を感じました。処刑は常にスリリングで、より強力な敵に直面する前に敵の大群をなぎ倒すのは、際限なく魅力的です。このキャンペーンはソロでも、友達と協力してプレイしても素晴らしいものですが、個人的には防衛ミッションはあまり魅力的ではないと感じました。
海外の友人とプレイした『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じました。これは、今日ではほとんど見られないスタイルです。 『地球防衛軍』や『ガンダムブレイカー 4』と同じように私も魅了されました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力してオリジナル ゲームのキャンペーンを活性化できることを心から願っています。
私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War に根ざしています: ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダー。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮で非常に楽しい体験であり、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされています。私のお気に入りの 40k タイトルと断言するには時期尚早ですが、このレビューはスナップショットです。引き続きプレイしていきたいと思っています。 私は現在、友人と一緒にオペレーション モードに夢中で、さまざまなクラスを試し、ミッションとロック解除を着実に進めています。
完全リリース前に、ランダムなプレイヤーでのオンライン体験を明確に評価することは躊躇しますが、最初の協力プレイの印象は傑出しています。 今週、クロスプログレッションとクロスプラットフォーム プレイを有効にしてオンライン機能をテストすることを楽しみにしています。
PS5 と Steam デッキの両方で、このゲームは視覚的に素晴らしい成果を上げています。 PS5 の 4K モード (1440p モニターで再生) は息をのむほどです。 トレーラーではその美しさがほのめかされていましたが、敵の群れの明白な生命感、テクスチャーワーク、照明など、環境はさらに印象的です。 これは、優れた声優と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化され、大幅な創造的な表現が可能になります。
写真モード (シングルプレイヤーで利用可能) では、フレーム、表現、表示されるキャラクター、FOV などを広範囲に調整できます。ただし、Steam デッキでは、FSR 2 以下の解像度では一部のフレームとエフェクトが最適ではないように見えます。 逆に、PS5 のフォトモードは格別です。
音楽は良いですが、Bolt Thrower の Realm of Chaos のような象徴的な地位にはまだ達していません (それが実現不可能だったのは理解していますが)。 ただし、声優とサウンドデザインは一流です。音楽はゲーム内体験を効果的に補完します。
PC ポートは Steam デッキでのみテストされていますが、包括的な機能スイートを誇ります。 Epic Online Services は起動時にインストールされますが、アカウントのリンクは必須ではありません。
グラフィックス オプションには、表示モード (ウィンドウ、ボーダーレス、フルスクリーン)、解像度 (800x600 以上)、レンダリング解像度 (ネイティブ、ダイナミック)、品質プリセット (品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA) の調整が含まれます。または Steam デッキの FSR 2)、動的解像度ターゲット、v-sync、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限、および多数の品質関連の設定。
4 つのプリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、ボリュームメトリック、エフェクト、ディテール、布地シミュレーションを調整します。 DLSS と FSR 2 が含まれており、FSR 3 は発売後に計画されています。 FSR 3 では Steam デッキが大幅に改善されることを期待しています。16:10 のサポートも歓迎すべき追加です。
このゲームでは、キーボードとマウスのコントロールに加えて、包括的なコントローラーのサポートが提供されます。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトは Steam デッキに正しく表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートがあり、Steam 入力を無効にすることでさらに強化されます。 キーボードとマウスのコントロールを再マッピングすることも可能です。 アダプティブ トリガーを含むワイヤレス DualSense サポートは注目すべき機能です。
デフォルトの Proton と Experimental では初期フリーズ (起動時のみ) が発生しましたが、Proton GE 9-9 は安定していることがわかりました。 技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、パフォーマンスは現時点では最適ではありません。
低設定の 1280x800 (16:9) およびウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 では、ロックされた 30 fps を維持するのが難しく、頻繁に 20 fps 半ばに低下し、激しい戦闘中はさらに低下します。 解像度が低い場合でも、一貫したフレーム レートを維持するのは困難です。 このタイプのゲームでは、これは理想とは程遠いです。 今後の最適化により Achieve 30fps が安定することを願っています。
30fps をターゲットとした動的アップスケーリングは、設定が低くても、20fps 前半まで頻繁に低下します。 デッキの画面では視覚的に許容可能ですが、ゲームは現在、Steam デッキの限界を押し広げています。 不適切なゲーム終了により、手動での終了が必要になる場合もあります。
重要なことに、オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck で問題なく機能します。 カナダの友人と一緒にテストしたところ、スムーズで楽しい協力プレイ体験が得られました。 インターネット関連の切断が発生しましたが、これはリリース前のサーバーでは予期されています。 発売後には、ランダムなプレイヤーや友達を使ったさらなるテストが計画されています。
PS5 でパフォーマンス モードでプレイすると、エクスペリエンスはほとんど優れています。 ただし、ロックされた 60fps は Achieve ではなく、動的解像度/アップスケーリングが有効になっているようで、激しい戦闘中に顕著なぼやけが発生します。 それにもかかわらず、私はプレイ時間に基づいて自信を持って PS5 バージョンをお勧めしますが、クロスプラットフォームのオンライン機能の確認は保留されています。
高速なロード時間と PS5 アクティビティ カードのサポートは注目すべき機能であり、アクセシビリティが向上しています。 現在、ジャイロのサポートはありません。
Steam と PS5 の間のクロスプログレッションは機能しますが、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間が存在します。 このクールダウンが最終ビルドに残るかどうかを確認するために Focus に連絡しました。
完全な評価には、発売後にランダムなプレイヤーによるさらなるテストが必要です。 Eternal War (PvP) モードはまだテストされていません。
発売後のアップデートと DLC が予定されています。 私の主な願いは、Steam Deck のパフォーマンスの向上と HDR サポートです。これにより、ゲームのすでに印象的なビジュアルが大幅に向上します。 触覚フィードバックも歓迎すべき追加です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 クロスプレイによる完全なオンライン テストはまだ行われていませんが、ゲームプレイは素晴らしく、ビジュアルとオーディオはどちらのプラットフォームでも優れています。 現時点では Steam デッキにはお勧めしませんが、PS5 バージョンは強くお勧めします。 最終スコアを含む完全なレビューは、広範なマルチプレイヤー テストと発売後のパッチの後に行われます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定