深入了解《战锤 40,000:星际战士 2》——Steam Deck 和 PS5 评测正在进行中
多年来,许多战锤粉丝热切期待《战锤 40,000:星际战士 2》。我自己的旅程从《全面战争:战锤》开始,带领我探索更广阔的 40k 宇宙,包括爆弹枪和商浪人。 几个月前,我在我的 Steam Deck 上短暂试用了原版《星际战士》。 现在,我已经在 PC 和游戏机上广泛玩过游戏,很高兴能在令人印象深刻的揭晓后分享我对续作的印象。
过去一周,我在 Steam Deck 和 PS5 上玩了大约 22 个小时的《战锤 40,000:星际战士 2》,利用了交叉进度并测试了在线功能。此次审查正在进行有两个关键原因:首先,适当的评估需要彻底的跨平台多人测试;其次,Focus 和 Sabre 承诺在年底前提供官方 Steam Deck 支持。
在 Steam Deck 上目睹了这款游戏令人惊叹的视觉效果和游戏玩法,并考虑到跨进程功能,我对它的手持性能感到非常好奇。 本次评测将涵盖游戏玩法、在线合作、视觉效果、PC 端口功能、PS5 性能等。 注意:带有性能叠加层的屏幕截图来自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的屏幕截图来自我的 PS5 游戏。测试是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上进行的。
《战锤 40,000:星际战士 2》是一款第三人称动作射击游戏,即使对于《战锤 40,000》宇宙的新手来说,它同时也是残酷的、视觉震撼的,而且非常有趣。在您到达中心枢纽:战斗驳船之前,简洁而有效的教程介绍了核心战斗和移动机制。在这里,您可以选择任务、游戏模式、自定义您的外观等等。
即时的游戏体验非常出色。控制和武器感觉完美实现。虽然有些人可能更喜欢远程战斗,但我在激烈的近战战斗中找到了巨大的满足感。处决总是令人兴奋,在面对更强大的敌人之前消灭成群的敌人仍然是无尽的吸引力。单人战役或与朋友合作的战役都非常棒,尽管我个人发现防御任务不太有吸引力。
与海外朋友一起玩《战锤 40,000:星际战士 2》感觉就像是 Xbox 360 时代合作射击游戏的高预算、现代版本 - 这是当今罕见的风格。它就像《地球防卫军》或《高达破坏者 4》一样让我着迷,我真诚地希望 Saber 和 Focus 能够与 SEGA 合作,重振原版游戏的战役。
我的《战锤 40,000》体验主要源于《全面战争:战锤》、《战争黎明》、《爆弹枪》和《行商浪人》。 尽管如此,《星际战士 2》仍然是一次令人耳目一新且非常愉快的体验,多年来一直名列我最喜欢的合作游戏之一。虽然现在宣布它是我最喜欢的 40k 游戏还为时过早,但这篇评论只是一个快照 – 我渴望继续玩下去! 我目前与朋友一起沉迷于行动模式,尝试不同的类别并在任务和解锁中稳步取得进展。
在全面推出随机玩家之前,我犹豫是否要明确评估在线体验,但我最初的合作印象非常出色。 我热切期待本周测试在线功能,并启用跨进程和跨平台游戏。
从视觉上看,这款游戏在 PS5 和 Steam Deck 上都是一项令人惊叹的成就。 PS5 的 4K 模式(在我的 1440p 显示器上播放)令人惊叹。 虽然预告片暗示了它的美丽,但环境更令人印象深刻,在敌人群、纹理工作和灯光中,有明显的生命感。 精湛的配音和广泛的自定义选项进一步增强了这一点,从而实现了重要的创意表达。
照片模式(单人游戏中可用)提供对框架、表情、可见角色、FOV 等的广泛调整。然而,在 Steam Deck 上,某些帧和效果在 FSR 2 和较低分辨率下显得不理想。 相反,PS5 的照片模式却很出色。
音乐虽然不错,但还没有完全达到 Bolt Thrower 的《Realm of Chaos》的标志性地位(尽管我知道这可能不可行)。 然而,配音和声音设计都是顶级的。音乐有效地补充了游戏体验。
PC 端口虽然仅在 Steam Deck 上进行了测试,但拥有一套全面的功能。 Epic 在线服务在启动时安装,但帐户链接不是强制性的。
图形选项包括显示模式(窗口、无边框、全屏)、分辨率(800x600及以上)、渲染分辨率(原生、动态)、质量预设(质量、平衡、性能、超性能)、分辨率升级(TAA)的调整或 Steam Deck 上的 FSR 2)、动态分辨率目标、垂直同步、亮度、运动模糊、FPS 限制以及众多与质量相关的设置。
四个预设可调整纹理过滤、分辨率、阴影、环境光遮挡、反射、体积、效果、细节和布料模拟。 包括 DLSS 和 FSR 2,FSR 3 计划在发射后发布。 我预计 FSR 3 会显着改进 Steam Deck。16:10 支持也将是一个受欢迎的补充。
游戏提供键盘和鼠标控制,以及全面的控制器支持。 最初,PlayStation 按钮提示在 Steam Deck 上无法正确显示,但禁用 Steam 输入解决了这个问题。 存在自适应触发器支持,并通过禁用 Steam 输入进一步增强支持。 重新映射键盘和鼠标控制也是可能的。 无线 DualSense 支持(包括自适应触发器)是一项值得注意的功能。
我在默认的 Proton 和 Experimental 上经历了一些初始冻结(仅在启动期间),但 Proton GE 9-9 证明是稳定的。 虽然技术上无需更改配置即可在 Steam Deck 上进行游戏,但目前的性能并不理想。
在 1280x800 (16:9) 低设置和超性能 FSR 2.0 下,保持锁定的 30fps 具有挑战性,经常下降到 20 帧左右,在激烈的战斗中甚至更低。 即使分辨率较低,也很难保持一致的帧速率。 对于这种类型的游戏来说,这还远远不够理想。 我希望未来的优化Achieve稳定的30fps。
以 30 fps 为目标的动态升级,即使设置较低,仍然会导致频繁下降到 20 帧以下。 虽然在 Deck 屏幕上的视觉效果可以接受,但该游戏目前突破了 Steam Deck 的极限。 不正确的游戏退出有时也需要手动关闭。
重要的是,在线多人游戏可以在 Steam Deck 上完美运行。 与加拿大的一位朋友进行测试,获得了顺利而愉快的合作体验。 发生了与互联网相关的断开连接,但这些在预发布服务器上是预料之中的。 计划在发布后与随机玩家和朋友进行进一步测试。
在PS5上以性能模式进行游戏,体验非常出色。 然而,锁定的 60fps 并不 Achieved,并且动态分辨率/升级似乎有效,导致在激烈的战斗中出现明显的模糊。 尽管如此,我还是有信心根据我的游戏时间推荐 PS5 版本,等待跨平台在线功能的确认。
快速加载时间和 PS5 活动卡支持是显着的功能,增强了可访问性。 目前不支持陀螺仪。
Steam 和 PS5 之间的跨平台运行正常,但平台同步之间存在两天的冷却期。 我已联系 Focus 以确认此冷却时间是否保留在最终版本中。
完整的评估需要在发布后随机玩家进行进一步测试。 永恒之战(PvP)模式尚未测试。
预计会有发布后更新和 DLC。 我的主要愿望是提高 Steam Deck 的性能和 HDR 支持,这将大大增强游戏本已令人印象深刻的视觉效果。 触觉反馈也将是一个受欢迎的补充。
《战锤 40,000:星际战士 2》是年度游戏的有力竞争者。 正在等待跨平台的全面在线测试,游戏玩法非常出色,并且两个平台上的视觉和音频都非常出色。 虽然我目前不推荐在 Steam Deck 上使用它,但强烈推荐 PS5 版本。 经过广泛的多人测试和发布后补丁后,将进行完整的审查和最终评分。
战锤 40,000:星际战士 2 Steam Deck 评分:待定