ウィッチャー4は、CIRIにとって挑戦的な旅を約束し、複雑な物語を深く掘り下げています。予告編の作成を紹介するビデオ日記を含む最近の開発者の洞察は、重要なデザイン要素を明らかにします。
本物の中央ヨーロッパの文化に焦点を当てることが最重要です。開発チームは、キャラクターの多様な地域の外観を強調し、「私たちのキャラクターは独特の特徴を誇っています。地域の村全体で見られる多様性を反映しているフェイスと髪型。中央ヨーロッパの文化の豊かな多様性は、私たちの没入型の世界構築を大きく知らせます。」
Witcher 4の物語は、Andrzej Sapkowskiの小説の道徳的曖昧さを反映しています。開発者は、「私たちの物語は、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼ぶものを反映して道徳的な複雑さを受け入れます。明確な答えではなく、灰色の色合いを期待しています。
最近リリースされた予告編は、ゲームの包括的なストーリーラインを適応させ、単純な利益と悪のない世界を強調しています。プレイヤーは、慎重な検討と困難な決定を必要とする微妙な状況に直面します。このアプローチは、より魅力的で洗練された体験を目的としており、インタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げながら、Sapkowskiの文学スタイルを忠実に表しています。