Le Witcher 4 promet un voyage difficile pour CIRI, plongeant profondément dans un récit complexe. Les informations récentes du développeur, y compris un journal vidéo présentant la création de la bande-annonce, révèlent des éléments de conception clés.
L'accent mis sur la culture authentique d'Europe centrale est primordial. L'équipe de développement met l'accent sur les diverses apparences régionales des personnages, déclarant: "Nos personnages offrent des caractéristiques distinctives - les portes et les coiffures reflétant la variété trouvée dans les villages de la région. La riche diversité de la culture d'Europe centrale informe fortement notre construction du monde immersive."
Le récit du Witcher 4 reflète l'ambiguïté morale des romans d'Andrzej Sapkowski. Les développeurs expliquent: "Notre histoire embrasse les complexités morales, reflétant ce que nous appelons la mentalité d'Europe de l'Est. Attendez-vous à des nuances de réponses grises et non claires. Les joueurs affronteront constamment des choix difficiles entre les maux moindres et les plus grands, reflétant des dilemmes réels."
La bande-annonce récemment publiée adapte le scénario global du jeu, mettant en évidence un monde sans bien contre le mal. Les joueurs seront confrontés à des situations nuancées nécessitant une attention particulière et des décisions difficiles. Cette approche vise une expérience plus engageante et sophistiquée, représentant fidèlement le style littéraire de Sapkowski tout en repoussant les limites de la narration interactive.