Witcher 4는 Ciri에게 도전적인 여행을 약속하며 복잡한 이야기를 깊이 파고 들었습니다. 트레일러의 제작을 보여주는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 주요 디자인 요소를 공개합니다.
정통 중앙 유럽 문화에 중점을 두는 것이 가장 중요합니다. 개발 팀은 "우리의 캐릭터는이 지역의 마을에서 발견 된 다양성을 반영하는 특징과 헤어 스타일을 자랑하는 다양한 지역 인물의 등장 인물 외관을 강조합니다. 중앙 유럽 문화의 풍부한 다양성은 우리의 몰입 형 세계 건설에 크게 알려줍니다."
Witcher 4의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설의 도덕적 모호성을 반영합니다. 개발자들은 "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 사고 방식을 반영하는 도덕적 복잡성을 받아들이고 회색의 그늘을 기대하고 명확하게 자른 답변이 아닙니다. 플레이어는 끊임없이 덜 악의와 더 큰 악 사이의 어려운 선택에 직면하여 실제 딜레마를 반영합니다."
최근에 발표 된 트레일러는 게임의 가장 중요한 스토리 라인을 조정하여 단순한 선과 악이없는 세상을 강조합니다. 플레이어는 신중한 고려와 어려운 결정이 필요한 미묘한 상황에 직면하게됩니다. 이 접근법은 대화 형 스토리 텔링의 경계를 뛰어 넘는 동시에 Sapkowski의 문학적 스타일을 충실하게 대표하는보다 매력적이고 정교한 경험을 목표로합니다.