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'BotW'와 'Witcher 3'의 개발자 Join by joaoapps Infinity Nikki Team

작가 : Noah
Jan 16,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 데뷔작은 최근 공개된 개발 과정을 자세히 설명하고 게임 뒤에 숨은 인상적인 재능을 보여주는 비하인드 스토리 다큐멘터리에 힘입어 상당한 화제를 불러일으키고 있습니다. 패션에 초점을 맞춘 오픈 월드 모험의 제작 과정을 자세히 살펴보세요!

미라랜드 간략히 살펴보기

12월 4일(EST/PST)에 출시되는 Infinity Nikki의 25분 길이의 다큐멘터리는 제작에 쏟은 수년 간의 헌신을 매혹적인 모습으로 보여줍니다. 핵심 팀원과의 인터뷰를 통해 영화는 프로젝트를 이끄는 열정을 강조합니다.

2019년 12월 Nikki 시리즈 프로듀서가 CTO인 Fei Ge에게 흥미진진한 모험을 떠나는 Nikki가 등장하는 오픈 월드 게임에 대한 비전을 제시하면서 여정이 시작되었습니다. 기밀 유지를 위해 별도의 사무실을 사용하는 등 프로젝트 초기 단계에서는 기밀이 보장되었습니다. 1년에 걸쳐 팀 빌딩 및 기초 작업이 소요되었습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 확립된 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경과 병합하는 독특한 도전에 대해 설명합니다. 이 프로세스에는 수년간의 헌신적인 연구 및 개발의 증거인 완전히 새로운 프레임워크를 만드는 것이 포함되었습니다.

장애물에도 불구하고 팀은 야심찬 비전을 실현하기 위해 최선을 다했습니다. 2012년 NikkiUp2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 모바일 플랫폼과 함께 PC 및 콘솔을 최초로 선보인 Infinity Nikki로 5번째 작품을 선보입니다. Ge는 간단한 모바일 속편이 선택 사항이었지만 팀은 기술 발전과 Nikki IP의 진화를 우선시했다고 설명합니다. 이러한 헌신은 제작자가 프로젝트의 심장과 영혼을 물리적으로 표현한 Grand Millewish Tree의 점토 모델을 만든 것에서 잘 드러납니다.

이 다큐멘터리는 특히 Grand Millewish Tree와 기발한 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 Miraland의 놀라운 풍경을 보여줍니다. 생동감 넘치는 세계는 니키의 임무 중에도 계속되는 개별 루틴을 가진 NPC를 특징으로 하며 현실감과 몰입감을 더해줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 이 세부 사항을 핵심 디자인 요소로 강조하여 더욱 사실적이고 역동적인 세계를 만듭니다.

뛰어난 재능을 지닌 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

인피니티 니키의 세련된 비주얼과 매혹적인 세계는 프로젝트를 위해 모인 탁월한 재능을 입증합니다. 핵심 Nikki 시리즈 팀 외에도 개발자는 경험이 풍부한 국제 전문가를 모집했습니다. 수석 서브 디렉터인 "토미켄" 토미나가 켄타로(Kentaro “Tomiken” Tominaga)는 젤다의 전설: 야생의 숨결에서 자신의 전문 지식을 발휘하고, 더 위쳐 3 작업으로 유명한 컨셉 아티스트 안제이 디보프스키(Andrzej Dybowski)는 , 예술적인 감각을 더해줍니다.

2019년 12월 28일 프로젝트 공식 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 비전을 실현하는 데 1814일을 바쳤습니다. 출시일이 다가올수록 기대감은 더욱 커진다. 12월 니키, 모모와 함께 잊지 못할 미라랜드 여행을 준비해보세요!

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