IGN의 2019 년 올해의 게임 인 Control은 개발자 치료법이 멀티 플레이어 스핀 오프를 발표했을 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 멀티 플레이어 컨트롤에 대한 나의 초기 회의론은 FBC : FireBreak의 손 오프 데모를 목격 한 후 사라졌습니다. 통제 후 6 년이 지난이 3 인 PVE 1 인칭 슈터는 과포화 된 시장에서 신선한 공기를 마시는 것입니다. 유쾌하게 이상한 전제와 헌신이없는 게임 플레이는 주요 추첨입니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 많은 게이머들이 감사 할 감정.
FBC : FireBreak는 유연한 플레이 타임을 제공합니다. 짧은 20 분 파열 또는 더 긴 세션을 즐기십시오. Perk 잠금 해제 및 캐릭터 조합은 게임 플레이를 신선하게 유지합니다. 설정? 자원 봉사자로 플레이하는 가장 오래된 집. 비서와 레인저와 같은 "정상적인"직업을 보유한 당신의 캐릭터는 우리가 말할 수있을 것입니다.
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게임 플레이는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨 (영역 수)을 선택하여 시작합니다. 이 데모는 평범한 FBC 사무소에 설정된 "종이 체이스"를 선보였습니다. 히스의 감염은 팀워크를 격퇴해야합니다. 빠르게 탈출 할 수 있지만 더 긴 머무르면 업그레이드를위한 통화가 생성됩니다. 더 오래 탐색할수록 탈출이 위험 해집니다.
FBC : Firebreak의 독특한 무기는 그것을 차별화시킵니다. 비정상적인 홈브류 총기를 기대하십시오. 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기는 화재와 끈적 끈적한 음모 몬스터를 소멸시키는 반면, Zapper는 번개가 폭풍을 방해합니다. 돼지 은행과 짝을 이룰 때 렌치는 적을 동전으로 옮깁니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 표준 무기도 존재하며 특히 끈적 끈적한 노트 몬스터에 유용합니다.
핵심 게임 플레이에는 건물을 압도하기 전에 스티커 메모를 제거하는 것이 포함됩니다. 미션이 진행됨에 따라 메모의 수가 증가하여 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터로 끝납니다. 무기 외에도 재미있는 우주 내 역학이 존재합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 Perk Returning Misted Bullet 및 다른 하나는 점프를 통해 자체 노력을 허용하는 것과 같은 더 많은 다양성을 추가합니다.
솔로와 듀오 연극은 3 인용 협동 조합과 함께 지원됩니다. FBC는 DLSS 4, 멀티 프레임 생성, NVIDIA 반사 및 전체 광선 추적을 지원하는 동안 최소 PC 사양을 낮게 대상으로합니다. 스팀 데크 검증이 확인되고 Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 프리미엄에 일대일 포함이 계획되어 있습니다. 출시 후 컨텐츠가 계획되며, 미세 광택이 유료 화장품으로 제한됩니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
FBC : FireBreak를 플레이하지는 않았지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 온라인 게임이 지속적인 재생 시간을 요구하지 않는 시대로 거슬러 올라가는 독특한 멀티 플레이어 슈팅 게임입니다.