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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

作者 : Hazel
Mar 21,2025

Control是IGN的2019年度最佳游戏,当开发人员Remedy宣布多人游戏衍生产品时,这使许多人感到惊讶。我最初对多人游戏控制的怀疑,在目睹了FBC:FireBreak的举动演示后消失了。在控制六年后,这位三人PVE第一人称射击游戏在过度饱和的市场中是新鲜空气的呼吸。它令人奇怪的前提和无承诺的游戏玩法是主要的吸引力。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不是关于每日签到的。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”情绪许多游戏玩家会欣赏。

FBC:Firebreak提供灵活的游戏时间;享受短20分钟或更长的会议。 PERK解锁和角色组合使游戏玩法保持新鲜。设置?最古老的房子,您在这里扮演志愿者的第一响应者,面临着不断升级的威胁。我们要说的是您的角色,例如秘书和护林员等“正常”工作。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

8张图像

游戏玩法首先选择作业(任务),危机套件(负载),威胁级别(难度)和许可水平(区域数)。该演示展示了在平凡的FBC办公室设置的“ Chase”。 Hiss Intestation需要团队合作才能击退。虽然您可以迅速逃脱,但要停留更长的货币进行升级。您探索的时间越长,逃生就会越风险。

FBC:Firebreak的独特武器将其与众不同。期待不寻常的自制枪支。一个手动的雪球发射器熄灭了火灾和粘性怪物,而Zapper则释放了闪电风暴。当扳手与一只小猪搭配时,用硬币将敌人覆盖。还存在标准武器,例如机枪和shot弹枪,对粘性怪物尤其有用。

核心游戏玩法涉及在压倒建筑物之前消除粘稠的笔记。随着任务的进行,音符的数量增加,最终以一个巨大的粘性音符怪物。除了武器之外,还存在娱乐性的机制:弹药弹药的供应架,临时炮塔,hiss-perterrent扬声器和粘发的粘合声台。可解锁的津贴增加了更多的变化,例如振作回返回的错过的子弹,另一个可以通过跳跃来进行自我脱落。

独奏和二人组合与三人合作社一起得到支持。 FBC在支持DLSS 4,多帧生成,NVIDIA反射和完整的射线追踪的同时,具有较低的最小PC规格。已确认Steam Deck验证,并计划在Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium中进行日间纳入。计划发布后内容,微交易仅限于付费化妆品。

FBC Firebreakremedy愿望清单

虽然我没有玩过FBC:防火,但最初的印象是高度积极的。这是一个独特的多人射击游戏,令人耳目一新的低级承诺,可以追溯到在线游戏不需要持续的游戏时间的时候。

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