-[자유 전쟁에서 충격 피해 이해를 이해하기](#이해-손상-손상-쟁반-와르가 빨리 마스터링) -[Freedom Wars Remastered의 스agger 피해 부스트](#부스트 스테이거-데마 지인-와드-가르 석사)
Freedom Wars Remastered는 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 피해 유형을 특징으로합니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 대상으로하지만 충격 손상은 더 넓은 전투 전략에 기여합니다. 충격 손상을 성공적으로 활용하면 납치범 테이크 다운 속도가 크게 향상됩니다. 이 안내서는 충격 손상 역학과 Freedom Wars Remastered의 효과적인 응용을 설명합니다.
충격 손상은 주로 무거운 근접 및 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 숫자 값은 충격 손상 백분율과 수반되지만 총 손상을 직접 증가 시키지는 않습니다. 대신, 그것은 정기적 인 공격의 힘을 높이고 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화합니다. 완전한 비틀 거리는 미터로 인해 납치범이 비틀 거리며 회복 전에 상당한 피해를 입을 수있는 적절한 순간을 만듭니다.
가시 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 임계 값에 도달하면 모든 시점에서 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 충전 된 공격을 허용하여 피해 출력을 극대화합니다. 그러나 온라인 플레이에서는 비틀 거리는 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하여 잠재적으로 복잡한 정확한 공격으로 반응합니다.
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설에 접근해야합니다. 여기서 플레이어는 무기 향상을 포함하여 장비를 제작하고 사용자 정의합니다. 제조 모듈 기능을 사용하면 다양한 자원을 사용하여 모듈을 생성 할 수 있습니다. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈을 통해 여러 동일한 모듈을 결합하여 효과를 향상시킬 수 있습니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하면 충격 손상이 발생하여 엄청난 기능을 향상시킵니다.
충격 손상은 원소가 아니기 때문에 요소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시합니다. 스 태거 손상과 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기 사용자 또는 고유 한 스 태거 잠재력을 가진 원거리 무기 사용자에게 특히 유리합니다.