Freedom Wars Remastered présente divers types de dégâts, chacun avec des effets uniques. Alors que les armes de mêlée légères ciblent les parties spécifiques du corps, les dommages à l'impact contribuent à une stratégie de combat plus large. L'utilisation avec succès des dommages à l'impact améliore considérablement la vitesse du retrait des abducteurs. Ce guide explique la mécanique des dommages-impact et son application efficace dans Freedom Wars remasterisée.
Les dégâts d'impact se trouve principalement sur la mêlée lourde et certaines armes à distance. Bien qu'une valeur numérique accompagne le pourcentage de dégâts d'impact, il n'augmente pas directement les dommages totaux. Au lieu de cela, cela renforce la force des attaques régulières, accélérant le taux de décalage de l'ennui. Un compteur de décalage complet provoque le décrochage du ravisseur, créant un moment opportun pour des dommages importants avant la récupération.
Contrairement à la barre de santé visible, le compteur Stagger est caché. L'albage peut se produire à tout moment une fois le seuil atteint. Cela présente à la fois des avantages et des inconvénients. Le jeu hors ligne permet des attaques chargées, maximisant la sortie des dégâts. Cependant, dans le jeu en ligne, stupéfiant pourrait entraver les attaques de coéquipiers. Certains ravisseurs, comme Ramosa, réagissent en se retirant en arrière, compliquant potentiellement des attaques précises.
L'augmentation des dégâts de décalage nécessite l'accès à l'installation de développement d'armes. Ici, les joueurs élaborent et personnalisent des équipements, y compris les améliorations d'armes. La fonction de modules de fabrication permet la création de modules en utilisant diverses ressources. Le module de dégâts de décalage nécessite du carbone vitreux, une ressource de terrain commune dans les opérations de base. Plusieurs modules identiques peuvent être combinés via des modules de synthèse pour améliorer l'efficacité. La fixation du module fabriqué à une arme augmente les dégâts d'impact, améliorant les capacités stupéfiantes.
Étant donné que les dommages à l'impact sont non élémentaires, la hiérarchisation des mises à niveau des dommages physiques sur les améliorations élémentaires optimise les échecs. Les modules comme les dégâts de décalage sont particulièrement bénéfiques pour les utilisateurs d'armes de mêlée lourdes ou d'armes à distance avec un potentiel de décalage inhérent élevé.