自由战的重新制作具有各种损害类型,每种损害类型都有独特的效果。尽管近战武器针对特定的身体部位,但影响损害有助于更广泛的战略策略。成功利用冲击损害可显着提高绑架者的撤离速度。本指南解释了影响损害机制及其在自由战争中的有效应用。
影响损害主要是在重近战和一些远程武器上发现的。虽然数值伴随着冲击伤害百分比,但它并没有直接增加总损害。取而代之的是,它提高了常规攻击的力量,从而加速了绑架者的交错率。完整的交错仪会导致绑架者交错,从而为恢复前的重大伤害创造了一个合适的时刻。
与可见的健康栏不同,交错仪是隐藏的。一旦达到阈值,就可以在任何时候发生惊人。这既提出了优势和缺点。离线游戏允许发动攻击,从而最大程度地提高伤害输出。但是,在在线游戏中,惊人的可能会阻碍队友的攻击。一些绑架者(例如Ramosa)通过向后移动,可能使精确的攻击复杂化来做出反应。
增加的交错损失需要访问武器开发设施。在这里,玩家制作和定制装备,包括增强武器。制造模块功能允许使用各种资源创建模块。交错损坏的模块需要玻璃碳,这是基本操作中的常见现场资源。可以通过合成模块组合多个相同的模块以提高效率。将制成的模块附加到武器上会增加损害,从而提高惊人的功能。
因为撞击损害是非元素的,因此优先考虑物理损害升级优于元素增强功能,可以优化惊人。诸如交错损坏之类的模块对重近战武器的使用者或具有较高固有交错潜力的远程武器特别有益。