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Freedom Wars Remastered: Danos de impacto explicados

Autor : Evelyn
Feb 28,2025

Freedom Wars Remastered: Danos de impacto explicados

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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)

O Freedom Wars Remastered apresenta vários tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas corpo a corpo levem têm como alvo partes específicas do corpo, os danos de impacto contribuem para uma estratégia de combate mais ampla. Utilizar com sucesso o dano ao impacto melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação efetiva nas guerras da liberdade remasterizadas.

Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada

%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em corpo a corpo pesado e algumas armas de longo alcance. Embora um valor numérico acompanhe a porcentagem de danos por impacto, ele não aumenta diretamente os danos totais. Em vez disso, aumenta a força de ataques regulares, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambalhota completa faz com que o seqüestrador cambaleie, criando um momento oportuno para danos significativos antes da recuperação.

Ao contrário da barra de saúde visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer em qualquer ponto assim que o limiar for atingido. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados, maximizando a saída de danos. No entanto, no jogo on -line, o impressionante pode prejudicar os ataques de companheiro de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, reagem movendo -se para trás, potencialmente complicando ataques precisos.

Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas

O aumento de danos causados ​​por escalonamento requer acesso à instalação de desenvolvimento de armas. Aqui, os jogadores criam e personalizam equipamentos, incluindo aprimoramentos de armas. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de módulos usando vários recursos. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Vários módulos idênticos podem ser combinados por meio de módulos de sintetização para aumentar a eficácia. Anexar o módulo criado a uma arma aumenta os danos causados ​​pelo impacto, melhorando os recursos impressionantes.

Como os danos por impacto não são elementares, priorizando as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares otimiza o impressionante. Módulos como os danos causados ​​por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com alto potencial de escalonamento inerente.

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