최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께, Warhorse Studios가 체코의 역사적 비디오 게임에 대한 두 번째 진출이 당신의 시간의 가치가 있는지 결정할 때입니다. 나는 게임에 몰입하는 데 10 시간을 보냈고, 초기 인상을 공유 할 준비가되었습니다. 솔직히, 게임의 풀은 너무 강해서 나는 일하는 대신 경기를 촉구하는 욕구, 즉 매력적인 자연에 대한 증거와 싸우고 있습니다. 그러나 내가 완전히 굴복하기 전에 분석에 뛰어 들기합시다.
목차
첫 번째 게임과 비교
전임자와 마찬가지로 Kingdom Come : Deliverance II 는 역사적 정확성과 현실적인 역학을 우선시하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 용감한 기사, 은밀한 도적 또는 외교적인 평화를 구현할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 행동은 효율성에 직접적으로 영향을 미치며 세 가지 산적 만 직면하는 것은 중요하고 도전적인 사업입니다.
이미지 : ensiplay.com
시각적으로 게임은 놀랍습니다. 풍경은 이전보다 훨씬 더 아슬 아슬하지만 PC와 콘솔 모두에서 성능이 매우 매끄 럽습니다. 현대 AAA 타이틀에서는 드문 업적입니다.
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전투 시스템은 미묘하면서도 상당한 개선을 자랑합니다. 공격 방향이 줄고 더 부드러운 적의 전환으로 패리 링은 보장 된 승리보다 리듬 댄스처럼 느껴집니다. 전투는 더 직관적이지만 쉽지는 않습니다. 이 게임은 더 많은 전술적 깊이를 소개하고 적들은 지능이 증가한 것을 나타냅니다.
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여러 적을 마주 보는 것은 대부분의 게임보다 더 어려운 느낌이 듭니다. 적들은 적극적으로 주변을 둘러싸고 측면을 시도합니다. 부상당한 적은 전략적으로 동맹국 뒤에 후퇴하여 전술을 적응시킬 것입니다.
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연금술과 주사위 게임 외에도 대장장이는 새로운 깊이 층을 추가합니다. 이 매력적인 공예는 소득과 고품질 장비에 대한 수입과 접근성을 모두 제공하여 다양한 용서할 수있는 품목으로 인해 지속적인 호소를 약속합니다. 그러나 독특한 컨트롤은 저를 위해 칼과 축을 제작하는 것보다 말굽을 놀랍게도 더 도전적으로 만들었습니다.
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버그
많은 사람들이 원래 왕국이 오는 것을 괴롭히는 기술적 문제를 기억합니다 : 발사시 구원 . 고맙게도, 속편은 대규모 RPG에서 예상대로 훨씬 더 세련된 상태로 시작되었습니다.
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재생 시간 동안 나는 사소한 버그 만 발견했습니다. 초기에 대화 선택 버튼이 깜빡이고 응답이 없어졌지만 간단한 재시작으로 인해 문제가 해결되었습니다. 나는 또한 선술집 하녀가 간단히 순간 이동, 내 경험에 크게 영향을 미치지 않는 사소한 시각적 결함을 목격했습니다.
사실주의와 어려움
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왕국 Come : 구원 II는 게임 플레이를 방해 할 수있는 과도한 현실주의를 피합니다. 이 게임은 믿을 만해서 몰입을 향상시킵니다.
어려움 설정이 없으면 덜 도전적인 경험을 선호하는 플레이어를 방해 할 수 있습니다. 그러나 어두운 영혼 수준의 어려움은 아닙니다. The Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim 과 같은 게임을 완료 한 경우, 여러 적을 정면으로 무모하게 참여시키지 않으면 관리 할 수 있어야합니다.
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역사적 세부 사항은 인상적입니다. 비 시토리아 인으로서의 정확성을 완전히 평가할 수는 없지만 게임의 접근 방식에 감사드립니다. 역사적 사실을 강요하기보다는 플레이어가 더 많은 것을 배우도록 격려합니다.
Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
시리즈에 새로 온 사람들조차도 쉽게 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그는 첫 번째 게임의 이벤트를 영리하게 소개하여 플레이어가 Henry의 배경 이야기를 이해하도록합니다.
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이 서사시 오프닝은 튜토리얼과 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 혼합됩니다. 첫 시간 안에, 당신은 중세 보헤미아에 싸우고 웃으며 완전히 몰입 할 것입니다.
전반적인 이야기와 퀘스트를 확실하게 판단하는 것은 아직 초기입니다. 나의 초기 인상은 긍정적이지만, 이것이 100 시간의 전체 플레이 스루에서 사실인지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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이 중세 생활 시뮬레이터에서 10 시간 후에, 나의 첫인상은 압도적으로 긍정적입니다. 첫 번째 게임의 개선은 모든 측면에서 눈에 띄게됩니다. 환상적인 RPG가 될 수 있습니다. 완전한 플레이 스루 에서이 품질을 유지합니까? 시간만이 말할 것입니다.