随着王国的最新发行:《拯救II》 ,是时候决定Warhorse Studios的第二次涉足捷克历史视频游戏的第二次涉足。我花了10个小时沉浸在游戏中,并且准备好分享我的最初印象。老实说,游戏的吸引力是如此强大,我正在努力打球而不是工作,这证明了其迷人的性质。但是在我完全屈服之前,让我们开始进行分析。
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与第一场比赛的比较
像它的前身一样,王国来:拯救II是一个开放世界的RPG,优先考虑历史准确性和现实的机制。您可以体现一个英勇的骑士,隐形的流氓或外交和平制造者。诸如饮食和睡眠之类的基本行动直接影响您的效率,仅面对三个土匪是一项重要的,具有挑战性的事业。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。景观比以前更令人叹为观止,但是在PC和游戏机上的性能非常顺利,这在现代AAA冠军中是罕见的壮举。
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战斗系统具有微妙而显着的改进。通过一个较小的进攻方向和更平滑的敌人的交换,招架感觉更像是一种有节奏的舞蹈,而不是保证的胜利。战斗更直观,但并不容易。该游戏引入了更多的战术深度,敌人表现出更多的智力。
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在大多数游戏中,面对多个敌人的感觉更具挑战性。敌人积极试图包围和侧翼。受伤的敌人将在盟友后面战略撤退,迫使您适应战术。
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除了炼金术和骰子游戏之外,锻造还增加了新的深度。这种引人入胜的工艺既可以提供收入和获得高质量的设备,因此有望持久,由于宽恕的物品多样。然而,独特的控件使锻造的马蹄铁令人惊讶地比我制作剑和轴更具挑战性。
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错误
许多人还记得困扰原始王国的技术问题来临:发射时拯救。值得庆幸的是,该续集以更加抛光的状态发布,这是大规模RPG所期望的。
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在游戏期间,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。我还目睹了一个小酒馆女仆短暂地传送,轻微的视觉故障并没有显着影响我的经历。
现实主义和困难
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王国来:拯救II避免了可能阻碍游戏玩法的过多现实主义。游戏感觉令人信服,增强了沉浸感。
缺乏难度设置可能会阻止那些偏爱挑战性较小的经历的球员。但是,这不是黑暗的灵魂的困难。如果您已经完成了诸如Witcher 3:Wild Hunt或Elder Scrolls v:Skyrim的游戏,那么您应该能够管理,只要您避免鲁ck与多个敌人互动。
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历史细节令人印象深刻。尽管我无法完全评估其作为非建筑家的准确性,但我感谢游戏的方法:它巧妙地鼓励玩家学习更多,而不是强迫历史事实。
你应该玩王国来:拯救II吗?
即使是该系列的新来者也很容易跳入。序言巧妙地介绍了第一场比赛的事件,从而确保玩家了解亨利的背景故事。
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这个史诗般的开幕式无缝将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起。在第一个小时内,您将战斗,笑,并完全沉浸在中世纪的波西米亚。
确定判断整体故事和任务还为时过早。我的最初印象是积极的,但是在整整100小时的比赛中,这是否成立仍然有待观察。
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在这个中世纪的生活模拟器中进行了10个小时后,我的第一印象绝大多数是积极的。在各个方面,对第一款游戏的改进都是显着的。这是一个很棒的RPG。它会在整个完整的游戏中保持这种质量吗?只有时间会证明。