전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 최근에 발표되지 않은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 일화를 공유했습니다.
요시다 (Yoshida)는 minnmax 인터뷰에서 >에서 켄 쿠타 라기 ( "PlayStation의 아버지")와의 초기 협력으로 시작하여 소니에서의 경력 여행을 다시 한 번 이야기했다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida와 그의 동료들은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. 그는 이것이 개념이 아니라 기능적 프로토 타입이라고 강조했다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는“\ [Ken Kutaragi ]의 팀에 합류 한 다음 Nintendo Sony PlayStation 프로토 타입을 먼저 보았습니다. "그들은 또한 거의 끝났다. 나는 첫날에 그것을 연주했다."
Sega CD의 Silpheed (CD에서 자산을 스트리밍 한)와 같은 현대 우주 사수를 연상시키는이 게임은 크게 미스터리로 남아 있습니다. 요시다는 개발자 나 그 출신 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었습니다. 그러나 소니의 기록 보관소에서 게임의 잠재적 생존과 관련하여 그는 낙관론을 표현했습니다.
요시다는“나는 놀라지 않을 것이다. "CD에 있었어 ... 그래."
nintendo playstation은 크게 인기있는 수집가의 항목 이며, 대부분 발표되지 않은 상태로 인해 게임 역사상 매혹적인 "What If"시나리오를 나타냅니다. 그 프로토 타입은 <>가 경매에서 자주 나타나고 수집가들 사이에
이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망을 보는 전망은 흥미 롭습니다. 전례가없는 것은 아닙니다.