Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился анекдотами о своем опыте работы с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе игра в почти завершенную игру, разработанную для несуществующей консоли.
Йошида в интервью Minnmax рассказал о своем карьере в Sony, начиная с его раннего сотрудничества с Кеном Кутараги («Отец PlayStation»). Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
«Все, кто присоединился к команде \ [Ken Kutaragi ], сначала увидели прототип Nintendo Sony PlayStation; он уже был в эксплуатации», - заявил Йошида. «У них также была почти законченная игра. Я сыграл ее в свой первый день».
Игра, напоминающая современного космического шутера, такого как Sega CD Silphed (который транслировал активы с компакт -диска), остается в значительной степени загадкой. Йошида не могла вспомнить разработчика или его происхождения (США или Япония). Однако в отношении потенциального выживания игры в архивах Sony он выразил оптимизм.
«Я не удивлюсь», - прокомментировала Йошида. «Это было на компакт -диске, так что ... да».
Nintendo PlayStation-это востребованный элемент коллекционера , в значительной степени из-за его неизданного статуса, представляющего увлекательный сценарий «что если» в истории игр. Его прототип часто появлялся на аукционах и среди коллекционеров .
Перспектива этого развитого Sony-разработанного космического стрелка, видящего света дня, интригует. Это не беспрецедентно; Nintendo, как известно, выпустил Star Fox 2 Годы после его отмены . Возможно, этот потерянный кусок истории игр может однажды всплыть.