前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他在未发布的Nintendo PlayStation原型的经历,包括玩为已故的控制台开发的近乎完整的游戏。
吉田(Yoshida),在AMinnmax采访中,讲述了他在索尼的职业旅程,从与Ken Kutaragi(“ PlayStation的父亲”)开始。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
吉田说:“每个人加入[Ken Kutaragi ]的团队,然后首先看到Nintendo Sony PlayStation原型;它已经在运作。” “他们也几乎完成了比赛。我在第一天玩了。”
该游戏让人想起当代太空射击游戏,例如Sega CD的 Silpheed (从CD中流式传输资产),这在很大程度上仍然是一个谜。吉田不记得开发商或其起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田评论说:“我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
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