L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des anecdotes sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunt.
Yoshida, dans une Minnmax Interview , a raconté son parcours de carrière à Sony, en commençant par sa première collaboration avec Ken Kutaragi ("Le père de Playstation"). Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
"Tout le monde rejoignant l'équipe de \ [Ken Kutaragi ]autour de la Nintendo Sony PlayStation Prototype d'abord; c'était déjà opérationnel", a déclaré Yoshida. "Ils ont également eu un match presque terminé. Je l'ai joué le premier jour."
Le jeu, rappelant un tireur spatial contemporain comme le CD de Sega Silpheed (qui a diffusé des actifs du CD), reste en grande partie un mystère. Yoshida ne pouvait pas se souvenir du développeur ou de son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme.
"Je ne serais pas surpris", a commenté Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation est un objet de collecteur très recherché , en grande partie en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "What If" dans l'histoire du jeu. Son prototype est apparu fréquemment dans les enchères et parmi les collectionneurs .
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est intrigant. Ce n'est pas sans précédent; Nintendo a publié Star Fox 2 ans après son annulation . Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait un jour refaire surface.