前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他在未發布的Nintendo PlayStation原型的經曆,包括玩為已故的控製台開發的近乎完整的遊戲。
吉田(Yoshida),在AMinnmax采訪中,講述了他在索尼的職業旅程,從與Ken Kutaragi(“ PlayStation的父親”)開始。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田說:“每個人都加入[肯·庫塔拉吉]的團隊,然後首先看到任天堂索尼PlayStation原型;它已經是運營的。” “他們也幾乎完成了比賽。我在第一天玩了。”
該遊戲讓人想起當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的 Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田評論說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
任天堂PlayStation是一個備受追捧的收藏家的項目
看到索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷。這不是前所未有的; Nintendo取消2年後著名地發布了 * Star Fox