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Xbox 알리 X, 인디 게임에서 두각을 나타내

작가 : Samuel
Jan 18,2026

마이크로소프트가 최근 Xbox 핸드헬드 기기를 발표하며 널리 퍼져 있던 추측을 확인해 주었습니다. ROG Xbox Ally X가 일부 팬들이 상상했던 전용 "Xbox 핸드헬드"는 아닐 수 있지만, 이는 핸드헬드 PC 게임의 주류화를 향한 중요한 한 걸음입니다. 이는 2022년 밸브가 Steam Deck을 선보인 이후 가장 큰 도약이라고 할 수 있습니다.

마이크로소프트와 아수스의 협력은 OS 성능 및 가격 책정과 같은 핵심 요소를 최적화한다면, 마이크로소프트의 차세대 콘솔 전략에 대한 획기적인 통찰력을 제공할 수 있습니다. 그러나 핸드헬드 게임용 PC는 본질적으로 트레이드오프를 수반합니다. 마이크로소프트는 여름 이벤트에서 선보인 모든 게임의 플레이 가능성을 보장하지만, 실제 성능 기대치를 위해서는 더 많은 세부 사항이 필요합니다.

Z2 Extreme SoC는 AAA 타이틀에 충분한 성능을 제공하는 것은 분명하지만, 진정한 매력은 다른 곳에 있을 수 있습니다. 마이크로소프트가 꾸준히 게임 패스에 인디 타이틀을 추가하는 것이 이 기기의 가장 강력한 판매 포인트가 될 수 있습니다. 아마도 의도적으로 그렇게 된 것일 수도 있습니다.

Play

성능 현실

AMD는 CES 2025에서 Z2 Extreme 칩셋을 공개했지만, 6개월이 지난 지금도 이를 활용한 소매 기기는 현재 아직 없습니다. Xbox Ally X는 향상된 Ryzen AI Z2 Extreme 변종을 사용하여 더 나아갔으며, 이는 동일한 코어 아키텍처를 유지하면서 50 TOPS NPU를 추가합니다. Z1 Extreme보다 이론적으로는 우수하지만, 실제 게임 성능은 여전히 불확실합니다.

잠재적 구매자들은 그래픽 집약적인 AAA 타이틀에 대해 현실적인 기대를 유지해야 합니다. Z1 Extreme이 탑재된 Lenovo Legion Go S와 같은 현재의 하이엔드 핸드헬드도 네이티브 해상도에서 《사이버펑크 2077》과 같은 고사양 게임에서는 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 해당 게임이 거의 5년 된 타이틀임에도 불구하고 말입니다.

《사이버펑크》는 데스크탑 RTX 5090 시스템까지도 테스트할 수 있는 극단적인 사례지만, 진화하는 그래픽 수요는 하드웨어 요구 사항을 계속해서 높이고 있습니다. Xbox Ally X는 기술적으로는 upcoming AAA 출시 타이틀들을 지원하겠지만, 설정과 프레임률에서 타협이 따를 가능성이 높습니다.

이러한 한계가 애호가들을 단념시키지는 않아야 합니다. 2년간 수많은 핸드헬드 게임용 PC를 철저히 테스트해 본 결과, 그래픽 집약적인 AAA 게임에 소요된 실제 플레이 시간은 놀랍도록 적었습니다. 대신, 《Hades 2》와 같은 매력적인 인디 타이틀이 제 사용을 지배했습니다.

인디 게임의 강점

닌텐도 스위치는 처음에는 《브레스 오브 더 와일드》와 같은 플래그십 타이틀로 관객을 사로잡았지만, 궁극적으로는 휴대용으로 인디 타이틀을 즐기는 나의 보조 플랫폼이 됨으로써 번성했습니다. 그 후 Steam Deck의 등장은 핸드헬드 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다.

Steam Deck 이전의 핸드헬드 PC도 존재했지만, 그들의 틈새 매력과 다루기 힘든 인터페이스는 보급을 제한했습니다. 아수스 및 레노버와 같은 제조사들의 현대적 디자인은 이제 기존 PC 게임 라이브러리에 완전히 접근할 수 있는 진정으로 세련된 휴대용 게임 경험을 제공합니다.

Windows 기반 핸드헬드는 디지털 스토어프론트를 가리지 않고 범용 호환성을 제공합니다. 게임 패스 타이틀을 플레이하든 에픽 스토어 구매 작품을 플레이하든, 제 진행 상황은 기기 간에 원활하게 동기화되어 중복 구매를 제거합니다.

이는 자연스러운 작업 흐름 분할을 가져왔습니다: 《둠: 더 다크 에이지》와 같은 고사양 게임은 최대 설정의 혜택을 누리는 데스크탑 전용으로 남아 있고, 핸드헬드는 《Rift of the Necrodancer》와 같은 인디 명작을 위한 이상적인 플랫폼이 됩니다. 핸드헬드 PC가 성숙하기 전에는, 이러한 타이틀들은 종종 AAA 게임 세션 사이에 단지 탐험적인 플레이 시간만을 받곤 했습니다.

어떤 PC 게임 핸드헬드를 선호하시나요?

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최근 IGN 직원 설문조사에서 이 트렌드를 확인할 수 있었습니다. 대부분의 동료들이 블록버스터 타이틀보다는 주로 인디 게임과 JRPG에 핸드헬드를 사용했습니다. 일본 RPG는 특히 높은 프레임률에 덜 의존하기 때문에 혜택을 받습니다.

Windows 기반 핸드헬드는 광범위한 호환성을 통해 인디 게임을 정규 게임 루틴에 통합하는 데 탁월합니다. 그러나 비-Steam 타이틀에 접근하는 것은 현재 SteamOS에서의 Linux 구성 또는 Windows의 터치 인터페이스 한계 관리 중 하나를 수반합니다. 이는 최적화된 Windows 11 변종이 어떻게 변혁적일 수 있는지 강조합니다.

ROG Xbox Ally X는 흥미로운 잠재력을 나타냅니다. 타사 런처 접근성과 콘솔 같은 단순함을 결합합니다. 아수스의 "#PlayAllYourgames" 브랜딩은 포괄적인 호환성을 약속합니다. 운이 좋다면, 이 파트너십은 현재 Windows 핸드헬드에서 흔한 UI 불편함 없이 그 비전을 제공할 것입니다.

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