Membina kejayaan fenomenal Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk mentakrifkan semula siri ini dengan Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds mewakili langkah paling berani Capcom, mengubah pemburuan ikonik siri ini menjadi dunia yang bertenaga dan saling berkaitan dengan ekosistem dinamik yang berkembang dalam masa nyata.
Di Summer Game Fest, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda berkongsi pandangan tentang reka bentuk revolusioner Wilds. Mereka menyerlahkan penekanan permainan pada permainan yang lancar dan persekitaran yang mengasyikkan yang bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Pemain sekali lagi memainkan peranan sebagai pemburu, meneroka wilayah yang belum dipetakan yang dipenuhi dengan makhluk dan sumber baharu. Walau bagaimanapun, demo Summer Game Fest mempamerkan perubahan ketara daripada struktur misi tradisional siri ini. Wilds mempersembahkan dunia terbuka yang benar-benar lancar, memberikan pemain kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk meneroka, memburu dan berinteraksi dengan alam sekitar.
"Kelancaran adalah penting kepada Monster Hunter Wilds," kata Fujioka. "Kami berhasrat untuk mencipta ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar yang penuh dengan raksasa yang mencabar untuk pemain memburu dengan bebas."
Demo menampilkan penempatan padang pasir, pelbagai biom, pelbagai raksasa dan pemburu NPC. Pendekatan baharu ini menghapuskan misi bermasa, menawarkan pengalaman memburu yang lebih fleksibel. Fujioka menekankan kepentingan interaksi dunia: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, mewujudkan dunia yang lebih dinamik dan organik."
Monster Hunter Wilds turut menawarkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Yuya Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi yang membolehkan dunia dinamik ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan lebih banyak raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran yang ketara. Perubahan alam sekitar berlaku serentak—suatu pencapaian yang sebelum ini tidak dapat dicapai."
Kejayaan Monster Hunter World memberikan pengajaran yang tidak ternilai, membentuk perkembangan Wilds'. Penerbit Ryozo Tsujimoto menekankan kepentingan strategi global mereka: "Kami menghampiri Monster Hunter World dengan pemikiran global, memfokuskan pada keluaran serentak di seluruh dunia dan penyetempatan yang meluas. Perspektif global ini membantu kami memenuhi keperluan pemain yang tidak biasa dengan siri ini dan memikat mereka kembali."