Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Phantom Blade Zero: permainan 20-30 jam, kesukaran laras

Phantom Blade Zero: permainan 20-30 jam, kesukaran laras

Pengarang : Evelyn
Apr 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan pengalaman yang menarik dengan empat pilihan kesukaran dan banyak ciri permainan baru. Menyelam ke dalam kemas kini terkini mengenai pembangunan Phantom Blade Zero dan apa yang boleh anda jangkakan apabila ia dilancarkan pada tahun 2025.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero akan menampilkan empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Walaupun perbandingan awal untuk permainan Soulslike kerana estetika dan pertempurannya dipamerkan di PlayStation Showcase 2023, kemasukan pelbagai pilihan kesukaran membezakannya daripada genre jiwa yang mencabar.

Pengarah Permainan SoulFrame menjelaskan perbezaan ini dalam tweet berikutan Summer Game Fest 2024, menekankan bahawa matlamat pasukan tidak pernah mencipta jiwa yang lain. Sebaliknya, mereka bertujuan untuk "pertempuran kombo yang didorong oleh kombo yang sibuk, bermanfaat, dan menggembirakan." Walaupun permainan ini mendapat inspirasi dari tajuk-tajuk Soulslike dengan peta berbilang lapisan dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menegaskan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia menyifatkan Phantom Blade Zero sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan jiwa," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara terkini telah memberi penerangan tentang beberapa elemen permainan yang menarik dari Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai akses kepada senjata yang mengagumkan, memilih dari 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing menawarkan mekanik dan kesan permainan yang unik. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.

Pergaduhan Boss di Phantom Blade Zero akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa. Jika pemain gagal semasa fasa kedua, mereka boleh memulakan semula secara langsung dari titik itu, melangkau fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi baru untuk mencabar. Di samping itu, terdapat mekanik yang mempengaruhi permainan yang berakhir, walaupun butiran tentang bagaimana ia berfungsi dan bilangan kemungkinan pengakhiran masih tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

Phantom Blade Zero "Tahun Trailer Gameplay Ular" mempamerkan protagonis, jiwa, bertarung dengan "ketua pengikut tujuh bintang." Treler ini juga menyoroti pelbagai senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Treler itu menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi permainan merayakan Tahun Baru Lunar dengan video di mana SoulFrame mengusik pengumuman yang lebih menarik sepanjang tahun, menjanjikan untuk memperkenalkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk peminat.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, dengan rancangan untuk pelepasan PC juga. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah ditetapkan lagi.

Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.

Artikel Terkini
  • Minecraft menawarkan pemain pelbagai kemungkinan untuk mencipta dan mengatur dunia mereka sendiri, sama ada membina, bertahan atau meneroka. Di antara banyak mekanisme yang ada, lubang pengkomposan menonjol sebagai salah satu alat yang paling mudah dan paling berguna untuk meningkatkan permainan
    Pengarang : Daniel Apr 09,2025
  • Inzoi akan menampilkan hantu, kehidupan akhirat, dan sistem karma
    Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, telah melancarkan butiran menarik tentang kemasukan unsur -unsur yang luar biasa dan paranormal permainan. Pemain akan mempunyai peluang yang unik untuk mengawal hantu, walaupun ciri ini akan terhad untuk memastikan ia melengkapkan dan bukannya membayangi gamepl teras
    Pengarang : Michael Apr 09,2025