Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมง, ความยากในการปรับได้

Phantom Blade Zero: การเล่นเกม 20-30 ชั่วโมง, ความยากในการปรับได้

ผู้เขียน : Evelyn
Apr 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่น่าสนใจด้วยตัวเลือกความยากสี่ประการและคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่มากมาย ดำดิ่งสู่การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา Phantom Blade Zero และสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้เมื่อเปิดตัวในปี 2025

Phantom Blade zero update updates

Phantom Blade Zero Not A Soulslike มีสี่ตัวเลือกที่ยากลำบาก

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

Phantom Blade Zero จะมีระดับความยากที่แตกต่างกันสี่ระดับ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก แม้จะมีการเปรียบเทียบครั้งแรกกับเกม Soulslike เนื่องจากความสวยงามและการต่อสู้ที่จัดแสดงในงาน PlayStation Showcase 2023 การรวมตัวเลือกความยากหลายประการทำให้มันแตกต่างจากประเภท Soulslike ที่ท้าทายอย่างมาก

ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงความแตกต่างนี้ในทวีตหลังจากเทศกาลเกมฤดูร้อนปี 2024 โดยเน้นว่าเป้าหมายของทีมไม่เคยสร้างวิญญาณอีก แต่พวกเขามุ่งเป้าไปที่ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจและกระตุ้นหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ" ในขณะที่เกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Soulslike ด้วยแผนที่หลายชั้นและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ Soulframe ยืนยันว่า "ความคล้ายคลึงกันหยุดอยู่ตรงนั้น" เขาอธิบาย Phantom Blade Zero ว่า "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำที่แฮ็คและสแลชอย่างรุนแรงกับการสำรวจที่กว้างขวาง

คุณสมบัติการเล่นเกมที่มีอาวุธมากกว่า 30 ตัว, playthrough 20-30 ชั่วโมงและอื่น ๆ

Phantom Blade Zero Playtime ประมาณ 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากที่ปรับได้

การสัมภาษณ์ล่าสุดได้แสดงให้เห็นถึงองค์ประกอบการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นหลายประการของ Phantom Blade Zero ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงคลังแสงที่น่าประทับใจโดยเลือกจาก 30 หลักและอาวุธรอง 20 ตัวแต่ละอันเสนอกลไกและเอฟเฟกต์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เรื่องราวหลักคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมงในการสำรวจ

การต่อสู้ของบอสใน Phantom Blade Zero จะมีอย่างน้อยสองขั้นตอน หากผู้เล่นล้มเหลวในช่วงที่สองพวกเขาสามารถรีสตาร์ทโดยตรงจากจุดนั้นข้ามระยะแรก โหมดเกมใหม่ "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันบอสที่พ่ายแพ้ได้ก่อนหน้านี้ปลดล็อคเจ้านายที่ซ่อนอยู่ใหม่ให้ท้าทาย นอกจากนี้ยังมีกลไกที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานและจำนวนตอนจบที่เป็นไปได้ยังคงไม่เปิดเผย

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero ของ "Mear of the Snake Gameplay Trailer" แสดงให้เห็นถึงตัวเอก, วิญญาณต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของเจ็ดดาว" รถเทรลเลอร์ยังเน้นว่าวิญญาณอาวุธต่าง ๆ สามารถใช้เช่น "อาวุธหมายเลข 13 ดาบงูอ่อน" และ "อาวุธหมายเลข 27 สีขาวงูสีขาวและสีแดงเข้ม Viper"

ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Phantom Blade Zero จะประกาศในปี 2568 หน้า Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมฉลองปีใหม่ทางจันทรคติด้วยวิดีโอที่ Soulframe ล้อเลียนการประกาศที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นตลอดทั้งปี

Phantom Blade Zero กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 พร้อมแผนสำหรับการเปิดตัวพีซีเช่นกัน ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับ Phantom Blade Zero โดยไปที่หน้าเฉพาะของเรา

บทความล่าสุด
  • Summaryno News on Switch 2 Pokemon Titles คาดว่าจะมี Pokemon Presents ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ LEAKS แนะนำให้ Switch 2 เปิดเผยเร็ว ๆ นี้ แต่ Pokemon Games จะยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลดั้งเดิมสำหรับตอนนี้ Pokemon Presents ถัดไปคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่ตำนานโปเกมอน
  • Minecraft มอบความเป็นไปได้ที่หลากหลายให้กับผู้เล่นในการสร้างและจัดระเบียบโลกของตัวเองไม่ว่าจะเป็นอาคารรอดชีวิตหรือสำรวจ ในบรรดากลไกมากมายที่มีอยู่หลุมปุ๋ยหมักโดดเด่นเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ง่ายที่สุดและมีประโยชน์ที่สุดสำหรับการปรับปรุงการเล่น