The Witcher 3, walaupun mendapat pujian secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya. Beliau secara khusus menyerlahkan pertempuran dan pemburuan raksasa sebagai kawasan yang menuntut peningkatan yang ketara.
"Kami mahu menambah baik permainan dan pengalaman memburu raksasa," katanya.
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat berkesan pertempuran raksasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran yang besar. Secara meyakinkan, CD Projekt Red menyedari keperluan untuk penambahbaikan berbanding entri sebelumnya, perubahan yang mungkin akan dilanjutkan ke ansuran masa hadapan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi baharu.
Menariknya, pembangun juga merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada asalnya bertujuan untuk Novigrad. Jalan cerita menggambarkan kasih sayang Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Geralt membantu dengan membersihkan terusan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.