Rovio ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes သည် 15 နှစ်ကြာ Angry Birds များကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေသည်
Angry Birds သည် ယခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပခဲ့ပြီး၊ ပထမဂိမ်းစတင်ချိန်တွင် အနည်းငယ်မျှသာ မျှော်လင့်ထားသည့် မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် iOS နှင့် Android ဖြန့်ချိမှုများ၊ ကုန်ပစ္စည်းများ၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် Sega ၏ အဓိကဝယ်ယူမှုတွင်ပင် လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ Rovio ၏ Creative Officer ဖြစ်သူ Ben Mattes နှင့် ဤအင်တာဗျူးသည် franchise ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော အယူခံဝင်မှုကို နောက်ကွယ်မှ ကြည့်ရှုပေးပါသည်။
Ben Mattes ၏ Rovio ခရီးစဉ်- Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင် အတွေ့အကြုံရှိသော ဂိမ်းတည်ဆောက်ရေးဝါရင့် Mattes သည် Rovio တွင် ငါးနှစ်နီးပါးရှိပြီး Angry Birds ကို အဓိကအာရုံစိုက်ထားသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုအရာရှိအနေဖြင့်၊ သူသည် ထုတ်ကုန်အားလုံးရှိ IP ၏ဇာတ်ကောင်များ၊ ဇာတ်လမ်းနှင့် သမိုင်းကို လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး လေးစားမှုသေချာစေရန်၊ franchise ၏အနာဂတ်ကိုလမ်းညွှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်း- Mattes သည် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းကို ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်း နက်နဲပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ ရောင်စုံရုပ်ပုံများ ရောနှောခြင်း၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပါဝင်ခြင်းနှင့် မတူကွဲပြားခြင်းကဲ့သို့သော အပြင်အဆင်များကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် အမှတ်ရဖွယ်မိတ်ဖက်များနှင့် ပရောဂျက်များကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ယခုစိန်ခေါ်မှုမှာ ဆန်းသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံသစ်များကို ဖန်တီးနေစဉ် ဤအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
အမွေအနှစ်၏အလေးချိန်- Mattes သည် ထိုကဲ့သို့သော အထင်ကရ franchise တစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်ရန် ကြီးမားသောတာဝန်ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ အနီရောင်၊ Angry Birds mascot သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ သင်္ကေတအဖြစ် ကျယ်ပြန့်စွာ အသိအမှတ်ပြုခံထားရသည်။ အဖွဲ့သည် နှစ်ရှည်လများရော ပရိသတ်အသစ်များနှင့်ပါ ထပ်တူထပ်မျှသော အတွေ့အကြုံသစ်များကို ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။
Angry Birds ၏အနာဂတ်- Sega ၏ဝယ်ယူမှုသည် franchise ၏ transmedia အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Rovio သည် လာမည့် Angry Birds Movie 3 အပါအဝင် ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် Angry Birds ၏တည်ရှိမှုကို တိုးချဲ့ရန် ကတိပြုပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရှိပြီးသားဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတို့နှင့် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်နိုင်သော အစွမ်းထက်သော၊ ဟာသဆန်ပြီး စိတ်နှလုံးထက်မြက်သော ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
အောင်မြင်မှု၏လျှို့ဝှက်ချက်- Mattes သည် Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုကို ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဆွဲဆောင်မှုဖြစ်သည့် — "လူတိုင်းအတွက်တစ်စုံတစ်ခု" ဟု သတ်မှတ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအမှတ်တရများမှ စုဆောင်းနိုင်သော ကုန်ပစ္စည်းများအထိ၊ ကျယ်ပြန့်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပရိသတ်အခြေစိုက်စခန်းကို ဖန်တီးပေးသည့် ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် သန်းပေါင်းများစွာသော ကွဲပြားသော အတွေ့အကြုံများဖြင့် ပဲ့တင်ထပ်နေပါသည်။
ပရိသတ်များထံ မက်ဆေ့ချ်- Mattes သည် Angry Birds များကို ဝါသနာပါပြီး တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ အဖွဲ့သည် အသိုက်အဝန်းအကြောင်း နားထောင်ပြီး franchise ကို တည်တံ့စေသည့် အဓိကအချက်များပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် အတွေ့အကြုံအသစ်များကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။