ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ အမျိုးသားကိုယ်စားလှယ်များကိုရွေးချယ်ရန် Firaxis ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းနှင့်စီးရီးအတွင်းခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေကြောင်းလေ့လာသည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ ခေါင်းဆောင်များသည်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကတည်းကအဓိကဇာတ်ကားတစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သူတို့၏အခန်းကဏ် presalificess သည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကြားသိမှုတစ်ခုစီသည်ခေါင်းဆောင်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအယူအဆနှင့်ဂိမ်းအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုသန့်စင်ခဲ့သည်။
ဤရှာဖွေခြင်းသည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအသွင်ပြောင်းသည့်ခေါင်းဆောင်များကိုပြောင်းလဲခြင်း,
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအင်အားကြီးနိုင်ငံများနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကို 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့်ရှေးဟောင်းသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်နှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာအကန့်အသတ်ဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောယဉ်ကျေးမှု 15 ခုတွင်အမရေိက, ရောမ, ဂရိနှင့်တရုတ်တို့ကဲ့သို့သောအကျွမ်းတဝင်အမည်များပါဝင်သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းသော်လည်းပြည်နယ်၏သမိုင်းကြောင်းအကြီးအကဲများလွှမ်းမိုးထားသည်။ ရွေးချယ်ခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများကို ဦး စားပေးသည်။
၎င်းသည် Mao Zedong နှင့် Joseph စတာလင်စသည့်အငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်ဂျူးပင်စတာလင်တို့နှင့်အတူ Abraham Lincoln နှင့် Julius Caesar ကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များနှင့်အတူခေါင်းဆောင်များအတွက်ရလဒ်များရရှိခဲ့သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ငါတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အချိန်အတွက်နားလည်နိုင်သော်လည်းဤချဉ်းကပ်မှုသည်အနာဂတ်တီထွင်မှုများအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု II သည်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးအကျုံး 0 င်သောစွမ်းအားများပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်သီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားတစ်ခုဖြစ်ပြီးယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီအတွက်အမျိုးသားနှင့်အမျိုးသမီးရွေးချယ်စရာနှစ်ခုစလုံးကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံအတွက် Sioux နှင့် Amaterasu အတွက် Sacatoru တို့အတွက် Sacatoru တို့အတွက်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များအပေါ်သွဇာရှိသောကိန်းဂဏန်းများကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။
CIS III သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကိုအဓိက roster များထဲသို့ထည့်သွင်းကာအချို့သောသမိုင်းကြောင်းအရထင်ရှားသောအထီးကိန်းဂဏန်းများကိုအစားထိုးခဲ့သည်။ Civ IV နှင့် V CIST IV နှင့် Reputerary, Grustrars နှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများအပါအ 0 င်ခေါင်းဆောင်မှုအရွယ်အစားနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှစ်ခုလုံးကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ သာအာရုံစူးစိုက်မှုကိန်းဂဏန်းများမှလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုယ်စားပြုသောကိုယ်စားပြုမှုမှသာအာရုံစိုက်သည်။
နောက်ခံနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအမျိုးမျိုးမှလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ချင်းစီမှတစ် ဦး ချင်းစီမှတစ် ဦး ချင်းစီမှတိမ်းညွတ်။ ကျော်ကြားသောကျော်ကြားသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုလွှမ်းခြုံနိုင်ရန်အတွက်ကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းကြောင်းအရကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းကြောင်းကိုတိုးချဲ့ရန်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု VI SV သည်ဇာတ်ကြောင်း, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအလေးထားကာကင်ဆာကိုသရုပ်ဆောင်ထားသောကိန်းဂဏန်းများအဖြစ်တင်ပြခြင်း ခေါင်းဆောင်ပုဂ္ဂိုလ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကွဲပြားခြားနားသော playstyles နှင့်အတူတူပင်ခေါင်းဆောင်များ၏အခြားခေါင်းဆောင်များ၏အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောယဉ်ကျေးမှုများထံမှလူသိများသောလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများသည် Mapuche ၏ Lautaro နှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏BàTriệuကဲ့သို့သောစာရင်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။
ခေါင်းဆောင်များကိုသူတို့၏တစိတ်တပိုင်းတစ်ခုတည်းကသာသတ်မှတ်ခြင်းမရှိတော့ပါ။ ဤအယူအဆသည် Aquitaine နှင့် Kublai Khan မှ Eleanor နှင့် Kublai Khan တို့မှစံနမူနာရှင်များက CAV VII ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ တစ်ကိုယ်ရေယဉ်ကျေးမှုများအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများသည်မတူကွဲပြားမှုများကိုပိုမိုတိုးပွားစေသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်မတူညီသောတီထွင်မှုရှိသောခေါင်းဆောင်များ, လူအမျိုးမျိုးမျိုးစုံနှင့်အမျိုးမျိုးသော playstyas များအတွက်ဂရုတစိုက်ကုသသောရွေးချယ်မှုများကိုပြသနိုင်သည့်ကွဲပြားခြားနားသောတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဖန်တီးမှုရှိသောစာရင်းများကိုပြသသည်။ ယဉ်ကျေးမှုများနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ရောနှောခြင်းချဉ်းကပ်မှုသည်အငယ်ဆုံးသောကိန်းဂဏန်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြရန်ခွင့်ပြုသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriit Tubman သည်အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်များတွင်Niccolò Machiavelli နှင့်José Rizal တို့တွင်ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ စီးရီးများသည်ကြီးမားသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုအဓိကထားသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းမှပိုမိုဆိုးရှားလှသည့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး