I leader della civiltà sono iconici come le civiltà stesse. L'approccio di Firaxis alla selezione dei rappresentanti nazionali si è evoluto in modo significativo nel corso degli anni. Questo articolo esplora il leader di Civilization VII e come ridefinisce la leadership all'interno della serie.
← Torna all'articolo principale di Sid Meier di Civilization VII
I leader Civ sono stati un elemento fondamentale sin dal primo gioco, definendo l'identità di ogni civiltà. Mentre il loro ruolo rimane cruciale, la loro rappresentazione si è diversificata tra le rate. Ogni iterazione ha perfezionato il concetto di leadership e il suo impatto sul gameplay.
Questa esplorazione esamina i roster di leader in evoluzione della civiltà, evidenziando i cambiamenti in ogni gioco e come la civiltà VII presenta un approccio unico.
La civiltà originale presentava un elenco relativamente piccolo, che rappresentava principalmente le principali potenze globali e figure storiche dei primi anni '90 e antichità. Con ambito e tecnologia di progettazione limitati, le 15 civiltà includevano nomi familiari come America, Roma, Grecia e Cina. La leadership era semplice: i capi di stato storici dominavano. La selezione ha dato la priorità a figure ampiamente riconosciute.
Ciò ha portato a leader come Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu e Julius Cesar, insieme a scelte più controverse come Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth ero l'unica leader femminile. Sebbene comprensibile per il suo tempo, questo approccio ha spianato la strada alle innovazioni future.
La civiltà II ha ampliato il roster e includeva poteri meno noti. Ha anche introdotto un elenco di leader femminili separato, fornendo opzioni maschili e femminili per ogni civiltà. La definizione di "leader" allargata, che comprende figure influenti oltre i capi di stato, come la sacagawea per i Sioux e Amaterasu per il Giappone.
Civ III ha integrato più leader femminili nel roster principale, sostituendo alcune figure maschili storicamente importanti. Civ IV e V hanno ampliato significativamente sia la dimensione del roster che la definizione di leadership, inclusi rivoluzionari, generali e riformatori. L'attenzione si è spostata da figure esclusivamente potenti a una più ampia rappresentazione dell'umanità.
La narrazione si è ampliata per comprendere una gamma più ampia di figure storiche, che va oltre il rigorosamente potente e famoso per includere individui di vari contesti e culture.
La civiltà VI ha sottolineato la caratterizzazione, la diversità e la creatività, presentando i leader come figure animate stilizzate. Sono stati introdotti i leader personaggi, offrendo versioni alternative dello stesso leader con distinti stili di gioco. Le figure meno conosciute di civiltà meno importanti si sono unite al roster, come Lautaro di Mapuche e Bà Triệu del Vietnam.
I leader non erano più definiti esclusivamente da loro intere eredità, ma da periodi specifici della loro vita. Questo concetto, esemplificato da Eleanor di Aquitaine e Kublai Khan, ha gettato le basi per l'approccio innovativo della Civ VII. Opzioni più leader per civiltà singole hanno ulteriormente migliorato la diversità.
Civilization VII mette in mostra il roster più diversificato e creativo, con leader non convenzionali, molteplici personaggi e scelte attentamente curate per vari stili di gioco. L'approccio mix-and-match alle civiltà e ai leader consente a personaggi meno noti di prendere i riflettori. Harriet Tubman, l'abolizionista americano, è un ottimo esempio.
Altre aggiunte notevoli includono Niccolò Machiavelli e José Rizal, che riflettono una più ampia interpretazione della leadership. La serie si è evoluta dal focalizzarsi sulle principali figure storiche per comprendere un diverso arazzo di individui influenti, che rappresentano una narrazione più ricca di umanità.
← Torna all'articolo principale di Sid Meier di Civilization VII