Na de recente aankondiging dat de langverwachte game * fable * is uitgesteld tot 2026, zijn insiderrapporten opgedoken, wat suggereert dat de ontwikkeling van de game voor belangrijke uitdagingen staat. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polijsten verwijst, geven deze rapporten aan dat de echte reden achter de vertraging de verschrikkelijke staat van het spel is.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games worstelen met de Forzatech -motor. Oorspronkelijk ontworpen voor racegames, is deze motor naar verluidt niet geschikt voor een open-wereld RPG-achtige *fable *. Bovendien beweert extas1s dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend" waren, de ontwikkelaars dwingen om aanzienlijk herwerk te maken over veel spelmechanica en het tempo van het spel.
Als toevoeging aan de zorgen, suggereert een andere insider, Heisenbergfx4, dat * fable * verre van voltooiing is, en twijfelt aan of het in 2026 klaar zal zijn. Met Microsoft van plan om * fable * ook op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge normen die wordt verwacht door het publiek van Sony. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de underwhelming receptie van *Starfield *en de gemengde reactie op *Avowed *, Microsoft geen andere teleurstelling met *fable *kan riskeren.