Po niedawnym ogłoszeniu, że bardzo oczekiwana gra * Fable * została opóźniona do 2026 r., Wstępne raporty pojawiły się sugerujące, że rozwój gry stoi przed poważnymi wyzwaniami. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dodatkowego polskiego, raporty te wskazują, że prawdziwym powodem opóźnienia jest tragiczny stan gry.
Insider Extas1S ujawnił, że programiści na placu zabaw zmagają się z silnikiem Forzatech. Ten silnik ten, pierwotnie zaprojektowany do gier wyścigowych, jest niewłaściwie odpowiednie dla RPG na otwartym świecie, takim jak *bajka *. Ponadto Extas1S twierdzi, że wczesne wersje rozgrywki „nie były szczególnie wciągające”, zmuszając programistów do podjęcia znacznej przeróbki w wielu mechanikach gry i tempa gry.
Dodając do obaw, kolejny wtajemniczk, Heisenbergfx4, sugeruje, że * Fable * jest dalekie od zakończenia, podnosząc wątpliwości, czy będzie gotowy do 2026 roku. Ponieważ Microsoft planuje wydać * Fable * również na PlayStation, gra musi spełniać wysokie standardy oczekiwane przez publiczność Sony. Heisenbergfx4 wskazuje, że po rozczarowującym odbiorze *Starfield *i mieszanej odpowiedzi na *Avowed *Microsoft nie może ryzykować kolejnego rozczarowania *Fable *.