Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en het brein van de coöperatieve avontuurlijke split fictie , maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om contact te maken met fans en enkele van de wervelende kritiek en misvattingen over zijn werk aan te pakken. Een fan had hem beschuldigd van het verkondigen van het einde van single-player-games, een claim die snel werd ontkracht. Hij herinnerde fans eraan dat een van de meest veelgeprezen titels van Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), inderdaad een spel met één speler was, met de veelzijdigheid van de studio.
Afbeelding: ComicBook.com
De tarieven die op de creatieve richting van Hazelight zijn uitgewerkt en merken op dat hoewel de studio bekend staat om zijn coöperatieve focus, het verkennen van een spel met één speler die vergelijkbaar is met hun eerdere werken, zeker binnen het rijk van de mogelijkheid ligt. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, en benadrukte de bereidheid van de studio om zich in de toekomst in verschillende gameplay -formaten te wagen.
Bovendien richtten de tarieven de controverse over de keuze van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie . Sommige fans vroegen zich af of deze beslissing een knipoog was naar feminisme of indicatief was voor een bredere agenda. In reactie daarop benadrukten de tarieven de diversiteit in de eerdere wedstrijden van Hazelight, waaronder twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , twee mannen in een uitweg en een mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze gevarieerde combinaties trok de selectie van twee vrouwen als leads in gesplitste fictie veel aandacht en debat.
Fares maakte duidelijk dat de personages in Split Fiction werden geïnspireerd door zijn eigen dochters, die zijn focus onderstreept op het maken van boeiende verhalen en goed ontwikkelde personages over louter fysieke attributen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij stevig.
Split Fiction , die vandaag op 6 maart is uitgebracht, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten beschikbaar gesteld, zodat spelers goed voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste aanbod van Hazelight.