Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In ** jjs ** heeft elk selecteerbaar ** karakter ** unieke, krachtige en veelzijdige vaardigheden. Of u nu de sterkste ** tovenaar ** van het heden of wil zijn om de machtigste in de geschiedenis te zijn, onze ** Jujutsu Shenanigans karakterlijst en geleider ** zal u helpen dat doel te bereiken.
Aanbevolen video's
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Het schip en geëerde een valt op als topklasse en biedt ongeëvenaarde voordelen die hen essentieel maken voor het domineren van het slagveld. Geef prioriteit aan het verkrijgen van deze personages om je gameplay aanzienlijk te verbeteren.
Laten we duiken in de mogelijkheden van de individuele personages , inclusief hun ontwaakte bewegingen die verbeterde mogelijkheden bieden:
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7,5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** tweevoudige kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleporteren • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal lapis blauw ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal lapis blauw ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkt nietig ** • Lange verdoving • Undodgeerbaar | ** Beperkeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit dat ze tegenstanders geaard houden en is vrijwel onaantastbaar met zijn teleportatievaardigheden. De hoge schade -output en veelzijdige moveset maken het het toppersonage in het spel.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Vervloekte stakingen ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** uiteenlopende vuist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** manji kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** gevechtsinstincten ** • Geef een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** ontmantelen ** • Schade: 17,5-20 • Cooldown: 10 sec. | **Open** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Rush ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** kwaadaardig heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser die bekend staat om zijn hoge schade -output en het vermogen om tegenstanders te verdoven, waardoor het een van de meest formidabele karakters in jujutsu shenanigans is.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7,5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITENDEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energie Surge ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | **Ritme** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) maakt gebruik van geluk om uitzonderlijke schade te leveren, waardoor het een risicovolle, risicovolle karakter is.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Voorraad** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Wisselschade -type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Disfigure ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike Wrath ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: Instakill indien dichtbij genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) richt zich op het aansluiten van directe, niet -afodellerende schade. Hoewel het niet de hoogste schade -dealer is, maken de persistentie en het potentieel voor een Instakill het een formidabele tegenstander.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | **Pad** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onladbare mobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** Max Elephant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Shadow Swarm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Roep de Oppa op • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 10 sec. |
Tien schaduwen (85 pk) gebruiken dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Het beheersen van dit personage kan je bijna niet te stoppen maken vanwege de veelzijdige dagvaarding voor mobiliteit, schade en verdoofd.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogdruppel ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** boogie woogie ** • Teleporteren • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** broers ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** boogie woogie ** • Hetzelfde als basis • Geen energie gebruikt |
Switcher (100 pk) beschikt over hoge basisschade en krachtige burst -vaardigheden, waardoor het allemaal over timing en teleportatie is. Beheers de timing en je zult niet te stoppen zijn.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing bloed ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** stromende rode schaal ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • blokkeren • Cooldown: 0-15 sec. | ** bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | **Convergentie** • Vormverandering • Cooldown: 20 sec. |
** Snijdendexorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Wing King ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasma Wave ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | **Convergentie** • Gebruikt HP • Cooldown: 20 sec. |
Bloedmanipulator (100 pk) richt zich op verbluffende tegenstanders en ketencombo's om ze laag te houden, waardoor bloedschrijving wordt gebruikt voor verwoestende effecten.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Slim** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** Beknappende kaken ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
Locust Guy (85 pk) is een eenvoudig karakter , maar geldt momenteel als het minst effectief in jujutsu shenanigans , met slechts één ontwakende beweging die zeer dichtbij is.
En dat concludeert onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Bekijk voor aanvullende bronnen ons artikel met jujutsu shenanigans codes om freebies en goodies te vinden die u kunnen helpen uw karakter te verbeteren.