De makers van het leven is Strange hebben hun beslissing uitgelegd om de komende verloren records als twee afzonderlijke delen uit te brengen. Deze tweedelige structuur, hoewel onconventioneel, is een opzettelijke keuze gedreven door zowel artistieke visie als praktische ontwikkelingsstrategieën.
De ontwikkelaars stellen dat het verdelen van het spel een meer gericht en goed tempo verhaal mogelijk maakt. Deze benadering maakt diepere verkenning van karakterbogen en thematische elementen mogelijk zonder overweldigende spelers met overmatige speeltijd in een enkele release. Het episodische formaat biedt ook waardevolle flexibiliteit; Feedback van spelers over het eerste deel kan verfijningen informeren voordat de tweede wordt gestart.
Vanuit een productieperspectief zorgt deze splitsing voor de hoogwaardige ervaring die fans verwachten. Het team krijgt cruciale tijd om gameplay, visuals en audio te polijsten, wat resulteert in een meer samenhangend en meeslepend spel. Dit sluit aan bij de huidige trends in episodische game -releases, waardoor de betrokkenheid van spelers gedurende een langere periode wordt behouden.
Voor het leven is vreemde fans, deze strategie belooft een meer gepolijste en impactvolle ervaring. Hoewel een enkele release door sommigen de voorkeur zou kunnen hebben, onderstreept het begrijpen van de redenering van de ontwikkelaars hun toewijding aan het leveren van een hoogwaardig product dat trouw is aan de erfenis van de serie. Naarmate meer details over beide delen worden onthuld, blijft de anticipatie voor dit nieuwe hoofdstuk bouwen.