ผู้สร้างแห่งชีวิตคือ Strange ได้อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะปลดปล่อย Lost Records ที่กำลังจะมาถึง เป็นสองส่วนที่แยกจากกัน โครงสร้างสองส่วนนี้ในขณะที่ไม่เป็นทางการเป็นทางเลือกโดยเจตนาที่ขับเคลื่อนโดยทั้งวิสัยทัศน์ทางศิลปะและกลยุทธ์การพัฒนาเชิงปฏิบัติ
นักพัฒนาระบุว่าการแบ่งเกมช่วยให้มีการเล่าเรื่องที่เน้นและมีความมุ่งมั่นมากขึ้น วิธีการนี้ช่วยให้การสำรวจส่วนโค้งของตัวละครและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีเวลาเล่นมากเกินไปในการเปิดตัวครั้งเดียว รูปแบบตอนนี้ยังมีความยืดหยุ่นที่มีคุณค่า ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในส่วนแรกสามารถแจ้งการปรับแต่งก่อนที่จะเปิดตัวครั้งที่สอง
จากมุมมองการผลิตการแยกนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงคาดหวัง ทีมได้รับเวลาสำคัญในการเล่นเกมโปแลนด์ภาพและเสียงส่งผลให้เกมที่เหนียวแน่นและดื่มด่ำมากขึ้น สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันในเกมที่เปิดตัวเป็นฉาก ๆ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระยะเวลานานขึ้น
สำหรับชีวิตคือแฟน ๆ ที่แปลกประหลาดกลยุทธ์นี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สวยงามและมีผลกระทบมากขึ้น แม้ว่าบางคนอาจเป็นที่ต้องการของบางคน แต่การทำความเข้าใจการใช้เหตุผลของนักพัฒนาได้เน้นย้ำการอุทิศตนเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่แท้จริงกับมรดกของซีรีส์ เมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนความคาดหวังสำหรับบทใหม่นี้ยังคงสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง