Stormgate is gelanceerd op Steam voor vroege toegang, en de reacties zijn gemengd. Dit artikel gaat dieper in op de vragen van Kickstarter-supporters en spelers, evenals op de huidige situatie nadat de early access-versie van de game is gelanceerd.
Het langverwachte real-time strategiespel Stormgate wil het spirituele vervolg zijn op "StarCraft II", maar heeft een hobbelige lancering op het Steam-platform ondervonden. Het spel heeft met succes meer dan $ 2,3 miljoen opgehaald op Kickstarter, maar ondanks een aanvankelijk financieringsdoel van $ 35 miljoen kreeg het te maken met aanzienlijke terugslag van donateurs die vonden dat ze waren misleid. Degenen die $ 60 betaalden voor het "ultieme" pakket dachten dat ze alle inhoud in de Early Access-versie zouden krijgen, maar die belofte lijkt niet te zijn vervuld.
Velen zien deze game als een gepassioneerd werk van Frost Giant Studios en willen bijdragen aan het succes ervan. Hoewel de game werd geadverteerd als gratis te spelen en microtransacties bevatte, zorgde het agressieve model voor het genereren van inkomsten ervoor dat veel geldschieters teleurgesteld waren.
Eén campagnehoofdstuk (of drie missies) kost $ 10. Een enkel coöppersonage kost ook $ 10, twee keer zoveel als in StarCraft II. Veel mensen zetten $ 60 of meer neer op Kickstarter om toegang te krijgen tot drie hoofdstukken en drie personages. Gezien de hoeveelheid geld die is geïnvesteerd, vinden backers dat ze de game in ieder geval in zijn geheel moeten kunnen ervaren tijdens Early Access. Helaas voelden veel donateurs zich "verraden" toen een nieuw personage, Warz, op de eerste dag aan het spel werd toegevoegd, maar niet werd opgenomen in de Kickstarter-beloningen.
"Je kunt de ontwikkelaars wel weghalen van Blizzard, maar je kunt Blizzard niet wegnemen van de ontwikkelaars", schreef Steam-gebruiker Aztraeuz. "Velen van ons steunen dit spel omdat we willen dat het slaagt We hebben honderden dollars in dit spel geïnvesteerd. Waarom zijn er microtransacties op de lanceringsdag die we niet bezitten?”
Als reactie op de sterke reactie van spelers heeft Frost Giant Studios een verklaring op Steam uitgegeven, waarin ze reageren op de zorgen van spelers en spelers bedanken voor hun steun.
Hoewel de studio probeerde "duidelijk te maken wat er in de Kickstarter-bundel zit tijdens de crowdfundingperiode", erkenden ze dat velen verwachtten dat de "Ultimate" -bundel "alle gamecontent" zou bevatten die in Early Access was uitgebracht. Als gebaar van goede wil hebben ze aangekondigd dat alle Kickstarter- en Indiegogo-donateurs die doneren op het "Ultimate Founder's Pack-niveau en hoger" de volgende premiumheld gratis zullen ontvangen.
De studio maakte echter duidelijk dat deze aanbieding niet de uitgebrachte held Warz omvat, omdat veel mensen 'Warz al hebben gekocht', waardoor ze 'het niet met terugwerkende kracht gratis kunnen maken'.
Ondanks de concessies zijn velen nog steeds niet tevreden met de agressieve strategie voor het genereren van inkomsten van de game en de onderliggende gameplay-problemen.
Stormgate heeft enorme verwachtingen. De game, gemaakt door veteranen van StarCraft II, belooft de magie van de gouden eeuw van het genre opnieuw te creëren. Spelers beleefden echter een onbeschrijfelijke spelervaring. Hoewel de kern van de RTS-gameplay veelbelovend was, werd de game bekritiseerd vanwege zijn agressieve inkomsten genereren, wazige graphics, gebrek aan essentiële campagnefuncties, matte eenheidsinteracties en het onvermogen van de AI om een uitdaging te bieden.
Deze problemen hadden tot gevolg dat de game een "gemengde" beoordeling kreeg op Steam, waarbij veel spelers het "StarCraft II thuis" noemden. Ondanks deze tekortkomingen benadrukte onze recensie het potentieel van de game en het potentieel voor verbeteringen op gebieden als plot en graphics.
Voor een meer diepgaande blik op onze gedachten over Stormgate Early Access, bekijk de volledige recensie hieronder!