Stormgate đã được ra mắt trên Steam để truy cập sớm và có nhiều phản hồi trái chiều. Bài viết này sẽ đi sâu vào những câu hỏi mà những người ủng hộ và người chơi Kickstarter đưa ra, cũng như tình hình hiện tại sau khi phiên bản truy cập sớm của trò chơi ra mắt.
Trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi Stormgate đặt mục tiêu trở thành phần tiếp theo mang tính tinh thần của "StarCraft II", nhưng nó đã gặp phải sự ra mắt gập ghềnh trên nền tảng Steam. Trò chơi đã huy động thành công hơn 2,3 triệu đô la trên Kickstarter, nhưng bất chấp mục tiêu tài trợ ban đầu là 35 triệu đô la, trò chơi đã vấp phải phản ứng dữ dội từ những người ủng hộ, những người cho rằng họ đã bị lừa. Những người đã trả 60 USD cho gói "tối thượng" nghĩ rằng họ sẽ nhận được tất cả nội dung trong phiên bản Truy cập sớm, nhưng lời hứa đó dường như đã không được thực hiện.
Nhiều người coi trò chơi này là một tác phẩm tâm huyết của Frost Giant Studios và muốn đóng góp vào thành công của nó. Mặc dù trò chơi được quảng cáo là chơi miễn phí và bao gồm các giao dịch vi mô, nhưng mô hình kiếm tiền quá khích đã khiến nhiều người ủng hộ thất vọng.
Một chương chiến dịch (hoặc ba nhiệm vụ) có giá $10. Một nhân vật co-op cũng có giá 10 USD, gấp đôi so với StarCraft II. Nhiều người đã bỏ ra 60 USD trở lên trên Kickstarter để có quyền truy cập vào ba chương và ba nhân vật. Với số tiền đã được đầu tư, những người ủng hộ cảm thấy ít nhất họ nên trải nghiệm toàn bộ trò chơi trong thời gian Truy cập sớm. Thật không may, nhiều người ủng hộ đã cảm thấy "bị phản bội" khi một nhân vật mới, Warz, được thêm vào trò chơi vào ngày đầu tiên nhưng lại không được đưa vào phần thưởng Kickstarter.
"Bạn có thể đưa các nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể lấy Blizzard ra khỏi các nhà phát triển," người dùng Steam Aztraeuz viết. "Nhiều người trong chúng tôi ủng hộ trò chơi này vì chúng tôi muốn thấy nó thành công. . Rất nhiều người trong số chúng tôi ủng hộ trò chơi này. chúng tôi đã đầu tư hàng trăm đô la vào trò chơi này. Tại sao lại có những giao dịch vi mô trong ngày ra mắt mà chúng tôi không sở hữu?”
Đáp lại phản ứng mạnh mẽ từ người chơi, Frost Giant Studios đã đưa ra một tuyên bố trên Steam, đáp lại những lo lắng của người chơi và cảm ơn sự ủng hộ của họ.
Mặc dù studio cố gắng "làm rõ những gì có trong gói Kickstarter trong thời gian huy động vốn từ cộng đồng", nhưng họ thừa nhận rằng nhiều người mong đợi gói "Ultimate" sẽ bao gồm "tất cả nội dung trò chơi" được phát hành trong giai đoạn Truy cập sớm. Như một cử chỉ thiện chí, họ đã thông báo rằng tất cả những người ủng hộ Kickstarter và Indiegogo quyên góp ở cấp "Gói sáng lập tối thượng trở lên" sẽ nhận được miễn phí anh hùng cao cấp tiếp theo.
Tuy nhiên, hãng phim đã làm rõ rằng ưu đãi này không bao gồm anh hùng Warz đã phát hành, vì nhiều người "đã mua Warz", điều này khiến họ "không thể cung cấp miễn phí trở về trước."
Bất chấp những nhượng bộ, nhiều người vẫn không hài lòng với chiến lược kiếm tiền mạnh mẽ của trò chơi và các vấn đề cơ bản về lối chơi.
Stormgate mang đến những kỳ vọng rất lớn. Được tạo ra bởi những người kỳ cựu của StarCraft II, trò chơi hứa hẹn sẽ tái hiện lại sự kỳ diệu của thời kỳ hoàng kim của thể loại này. Tuy nhiên, người chơi đã trải nghiệm một trải nghiệm chơi game không thể diễn tả được. Trong khi lối chơi RTS cốt lõi tỏ ra đầy hứa hẹn, trò chơi lại bị chỉ trích vì khả năng kiếm tiền quá mạnh, đồ họa mờ, thiếu các tính năng chiến dịch thiết yếu, tương tác đơn vị mờ nhạt và AI không có khả năng đưa ra thử thách.
Những vấn đề này dẫn đến việc trò chơi nhận được đánh giá "trái chiều" trên Steam, nhiều người chơi gọi nó là "StarCraft II tại nhà". Bất chấp những thiếu sót này, bài đánh giá của chúng tôi đã nêu bật tiềm năng của trò chơi và tiềm năng cải tiến trong các lĩnh vực như cốt truyện và đồ họa.
Để có cái nhìn sâu hơn về suy nghĩ của chúng tôi về Quyền truy cập sớm của Stormgate, hãy xem bài đánh giá đầy đủ bên dưới!