Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na zawiłości rozwoju postaci, dystrybucji łupów i szerokiej różnorodności graczy z broni, które mogą się spodziewać.
W Assassin's Creed Shadows gracze będą angażować się z dwoma głównymi elementami progresji: punktami mistrzowskimi i punktami wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane przez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez ukończenie misji i odkrycie przedmiotów. Punkty te są kluczowe, ponieważ odblokowują nowe umiejętności i oferują możliwości ulepszenia broni, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z rozgrywki.
Gra oferuje zróżnicowany arsenał, a każda broń zawiera własne, unikalne drzewo ulepszenia. Ten system umożliwia graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji pasujących do ich stylu gry. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i kombinacjami broni. W szczególności broń, taka jak legendarna Naginata z określonymi bonusami, takimi jak zdolność do przeciwdziałania atakom, które można zablokować, dodając głębokość do walki.
System bojowy w Assassin's Creed Shadows został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych zaburzeń, ale także zachęca graczy do odkrywania szeregu podejść bojowych. W miarę postępów postaci uzyskują dostęp do dodatkowych modernizacji statystyk, zwiększając swoje umiejętności i umiejętności. Ubisoft zapewnia, że pełne opanowanie technik i ulepszeń gry będzie satysfakcjonującym wyzwaniem, które wymaga znacznej inwestycji.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca, dostępny na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani franczyzy mogą przewidzieć bogate wrażenia z gier, które umiejętnie łączy Stealth, Dynamic Combat i strategiczny postęp.